Kamis, 03 Juni 2010

Implementasi Sistem Informasi (SOFT SKILL 4)

. Fase Awal Pengembangan Sistem

Fase awal pengembangan sistem mengutamakan kemampuan pemakai dalam mengoperasikannya. Fase awal terdiri dari :

• Perencanaan sistem

• Analisis sistem

• Perancangan sistem secara umum/konseptual


• Evaluasi dan seleksi sistem



1.1 Fase Perencanaan Sistem

1.1.1 Latar Belakang Pengembangan Sistem

Perkembangan teknologi (tele)komunikasi dan komputer menyebabkan terjadinya perubahan kultur kita sehari-hari. Dalam era yang disebut “information age” ini, media elektronik menjadi salah satu media andalan untuk melakukan komunikasi dan bisnis. e-Commerce merupakan extension dari commerce dengan mengeksploitasi media elektronik. Meskipun penggunaan media elektronik ini belum dimengerti, akan tetapi

desakan bisnis menyebabkan para pelaku bisnis mau tidak mau harus menggunakan media elektronik ini.

1.1.2 Tujuan Dari Pengembangan Sistem

Tujuan dari pengembangan sistem ini adalah memudahkan dalam melakukan transaksi jual beli secara online dan dapat langsung memilih/melihat produk serta harganya melalui website e-Commerce.



1.1.3 Batasan Masalah


Dalam pengembangan sistem ini, penulis membatasi posting ini hanya menjelaskan tentang implementasi dan security saja.



1.1.4 Studi Faktor Kelayakan

• Kelayakan Teknis

Perancangan Sistem Informasi tentang penjualan kendaraan ini tidak begitu membutuhkan spesifikasi computer yang canggih, perancangan ini membutuhkan spesifikasi berstandar seperti.

OS Windows XP atauVISTA

128MB RAM

1GB HDD

Video Card 64MB




• Kelayakan Ekonomis

Sistem ini mempunyai nilai yang ekonomis, karena tidak terlalu berorintasi pada hardware yang canggih dan operator yang mempunyai keahlian khusus, jadi banyak biaya yang dapat di kurangi dengan memakai sistem ini seperti : biaya merekrut tenaga ahli, biaya perangkat lunak dan perangat keras yang dipakai.

• Kelayakan Legal

Pada sistem e-Commerce ini tidak menimbulkan konflik antara sistem yang sedang dipertimbangkan dengan kemampuan perusahaan untuk melaksanakan kewajibannya, karena dalam perancangan sistem ini membutuhkan biaya yang besar.

• Kelayakan Operasional

Pada sistem ini, prosedur dan keahlian pegawai sudah cukup untuk mengoperasikan sistem yang dirancang untuk kesuksesan sistem ini.

• Kelayakan Rencana

Pada sistem ini hanya membutuhkan waktu sekitar satu bulan untuk membuat sepenuhnya sistem ini dapat dioperasikan.




1.1.5 Studi Faktor Strategis

Produktivitas

Pada sistem ini, tidak membutuhkan banyak biaya, karena hanya membutuhkan minimal 1 server komputer untuk mengoperasikan sistem tersebut dalam kegiatan nyata. Dan pada tahap ini perancang sistem bisa menghilangkan atau mengurangi biaya tambahan yang tidak berarti.



Diferensiasi

Dengan adanya sistem ini pelayanan berbasis komputerisasi, pelayanan yang diberikan akan lebih cepat, proses lebih mudah untuk dilaksanakan, proses pembagian lebih terstruktur, lebih mudah dan cepat.



Manajamen

Pada perancangan ini dapat menyediakan informasi yang berguna bagi para pembeli yang ingin bertransaksi secara online dan tanpa batas

gravatar Implementasi Sistem Informasi (Soft Skill 2)

SISTEM

Istilah sistem merupakan istilah dari bahasa yunani “system” yang artinya adalah himpunan bagian atau unsur yang saling berhubungan secara teratur untuk mencapai tujuan bersama.

Sistem menurut para ahli

L. James Havery
Sistem adalah prosedur logis dan rasional untuk merancang suatu rangkaian komponen yang berhubungan satu dengan yang lainnya dengan maksud untuk berfungsi sebagai suatu kesatuan dalam usaha mencapai suatu tujuan yang telah ditentukan.

John Mc. Manama
Sistem adalah sebuah struktur konseptual yang tersusun dari fungsi-fungsi yang saling berhubungan yang bekerja sebagai suatu kesatuan organik untuk mencapai suatu hasil yang diinginkan secara efektif dan efesien.

C.W. Churchman
Sistem adalah seperangkat bagian-bagian yang dikoordinasikan untuk melaksanakan seperangkat tujuan.

J.C. Hinggins
Sistem adalah seperangkat bagian-bagian yang saling berhubungan.

Edgar F Huse dan James L. Bowdict
Sistem adalah suatu seri atau rangkaian bagian-bagian yang saling berhubungan dan bergantung sedemikian rupa sehingga interaksi dan saling pengaruh dari satu bagian akan mempengaruhi keseluruhan.

Syarat -syarat sistem :
1. Sistem harus dibentuk untuk menyelesaikan tujuan
2. Elemen sistem harus mempunyai rencana yang ditetapkan
3. Adanya hubungan diantara elemen sistem
4. Unsur dasar dari proses (arus informasi, energi dan material) lebih penting dari pada elemen sistem
5. Tujuan organisasi lebih penting dari pada tujuan elemen

Klasifikasi sistem

Sistem Abstrak dan Sistem Fisik
Sistem abstrak (abstract system) adalah sistem yang berisi gagasan atau konsep, misalnya sistem teologi yang berisi gagasan tentang hubungan manusia dan tuhan. Sedangkan sistem fisik (physical system) adalah sistem yang secara fisik dapat dilihat, misalnya sistem komputer, sistem sekolah, sistem akuntansi dan sistem transportasi.

Sistem Deterministik dan Sistem Probabilistik
Sistem deterministik (deterministic system) adalah suatu sistem yang operasinya dapat diprediksi secara tepat, misalnya sistem komputer. Sedangkan sistem probabilistik (probabilistic system) adalah sistem yang tak dapat diramal dengan pasti karena mengandung unsur probabilitas, misalnya sistem arisan dan sistem sediaan, kebutuhan rata-rata dan waktu untuk memulihkan jumlah sediaan dapat ditentukan tetapi nilai yang tepat sesaat tidak dapat ditentukan dengan pasti.

Sistem Tertutup dan Sistem Terbuka
Sistem tertutup (closed system) adalah sistem yang tidak bertukar materi, informasi, atau energi dengan lingkungan, dengan kata lain sistem ini tidak berinteraksi dan tidak dipengaruhi oleh lingkungan, misalnya reaksi kimia dalam tabung yang terisolasi. Sedangkan sistem terbuka (open system) adalah sistem yang berhubungan dengan lingkungan dan dipengaruhi oleh lingkungan, misalnya sistem perusahaan dagang.

Sistem Alamiah dan Sistem Buatan Manusia
Sistem Alamiah (natural system) adalah sistem yang terjadi karena alam, misalnya sistem tata surya. Sedangkan sistem buatan manusia (human made system) adalah sistem yang dibuat oleh manusia,misalnya sistem komputer.

Sistem Sederhana dan Sistem Kompleks
Berdasarkan tingkat kerumitannya, sistem dibedakan menjadi sistem sederhana (misalnya sepeda) dan sistem kompleks (misalnya otak manusia).

Karakteristik

SistemKomponen-komponen
Komponen sistem atau elemen sistem dapat berupa :
Elemen-elemen yang lebih kecil yang disebut sub sistem, misalkan sistem komputer terdiri dari sub sistem perangkat keras, perangkat lunak dan manusia. Elemen-elemen yang lebih besar yang disebut supra sistem. Misalkan bila perangkat keras adalah sistem yang memiliki sub sistem CPU, perangkat I/O dan memori, maka supra sistem perangkat keras adalah sistem komputer.

Batas sistem
Batas sistem merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya. Batas sistem ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai suatu kesatuan. Batas suatu sistem menunjukkan ruang lingkup dari sistem tersebut.

Lingkungan luar sistem
Lingkungan dari sistem adalah apapun di luar batas dari sistem yang mempengaruhi operasi sistem. Lingkungan luar sistem dapat bersifat menguntungkan dan dapat juga bersifat merugikan sistem tersebut. lingkungan luar yang mengutungkan merupakan energi dari sistem dan dengan demikian harus tetap dijaga dan dipelihara. Sedang lingkungan luar yang merugikan harus ditahan dan dikendalikan, kalau tidak akan mengganggu kelangsungan hidup dari sistem .

Penghubung
Penghubung merupakan media perantara antar subsistem. Melalui penghubung ini memungkinkan sumber-sumber daya mengalir dari satu subsistem ke subsistem lainnya. Output dari satu subsistem akan menjadi input untuk subsistem yang lainnya dengan melalui penghubung. Dengan penghubung satu subsistem dapat berinteraksi dengan subsistem yang lainnya membentuk satu kesatuan.

Masukkan
Masukan adalah energi yang dimasukkan ke dalam sistem. Masukan dapat berupa maintenance input dan sinyal input. Maintenance input adalah energi yang dimasukkan supaya sistem tersebut dapat beroperasi. Sinyal input adalah energi yang diproses untuk didapatkan keluaran.

Keluaran
Keluaran adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan. Keluaran dapat merupakan masukan untuk subsistem yang lain atau kepada supra sistem.

Pengolah
Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah atau sistem itu sendiri sebagai pengolahnya. Pengolah yang akan merubah masukan menjadi keluaran. Suatu sistem produksi akan mengolah masukan berupa bahan baku dan bahan-bahan yang lain menjadi keluaran berupa barang jadi.

Sasaran atau tujuan
Suatu sistem pasti mempunyai tujuan atau sasaran. Kalau suatu sistem tidak mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akan ada gunanya. Sasaran dari sistem sangat menentukan sekali masukan yang dibutuhkan sistem dan keluaran yang akan dihasilkan sistem. Suatu sistem dikatakan berhasil bila mengenai sasaran atau tujuannya.

gravatar Tugas softskill

PENERAPAN SISTEM STRUKTUR ORGANISASI
PADA PERUSAHAAN DEVELOPER
(PT. GRAHA BUANA CIKARANG, JAKARTA)

1.1.Permasalahan
Sistem struktur organisasi banyak sekali macamnya, mulai dari yang bersifat
tradisional sampai profesional. Penerapannya sendiri dapat berbeda-beda dan
banyak faktor yang menentukan, antara lain: besar kecilnya perusahaan, luas
sempitnya jaringan usaha, jumlah karyawan, tujuan perusahaan dan sebagainya.
Beragamnya sistem struktur organisasi tersebut dimungkinkan bahwa suatu
perusahaan A cocok menggunakan sistem struktur organisasi B, tetapi perusahaan C
atau yang lain belum tentu cocok menggunakan sistem struktur organisasi B.
Suatu perusahaan dalam rangka mencapai tujuannya selalu menggunakan
struktur organisasi sebagai wadah segala kegiatannya, tetapi untuk penerapan
sistem struktur organisasinya tergantung dari kondisi perusahaan yang
bersangkutan. Hal ini merupakan suatu masalah bagi setiap perusahaan dalam
menerapkan struktur organisasi mana yang cocok sehingga untuk itu setiap
perusahaan membutuhkan waktu dan pengamatan (analisis) yang khusus dalam
memilih sistem struktur organisasi yang tepat dan sesuai.

1.2. Keaslian
Makalah ini membahas mengenai penerapan sistem struktur organisasi yang
digunakan oleh salah satu perusahaan pengembang (developer company) yang ada
di Jakarta yaitu PT. Graha Buana Cikarang (PT. GBC) yang lahan bisnisnya
merupakan pengembangan suatu Kota Satelit di daerah Cikarang Baru Jawa Barat.
Sistem struktur organisasi yang digunakan merupakan gabungan dari beberapa
struktur organisasi teoritis yang ada. Berdasarkan tinjauan materi, makalah ini
belum pernah diteliti sehingga keasliannya dapat dipertanggungjawabkan.

1.3. Manfaat
Sistem struktur organisasi gabungan ini ditinjau dari strukturnya sangat
beragam dan kompleks. Pada dasarnya sistem ini melibatkan hubungan antara
Pemilik, Konsultan Perencana dan Kontraktor, yang mana di dalam unsur pemilik
berkembang beberapa divisi manajemen yaitu Human, Resources Department,
Marketing Management, Management Information System, Production Management
dan Construction Management, yang pada operasionalnya sangat membantu pemilik
dalam menjalankan tugas-tugas dan fungsi-fungsinya. Sistem struktur organisasi ini
sangat bermanfaat pada perusahaan-perusahaan besar (khususnya perusahaan
developer) sebagai bahan perbandingan kajian terhadap sistem struktur organisasi
yang digunakannya.


TINJAUAN PUSTAKA

Setiap kegiatan perlu diorganisasikan, yang berarti bahwa kegiatan tersebu
harus disiapkan, disusun dan dialokasikan serta dilaksanakan oleh para unsu
organisasi tersebut sehingga tujuan organisasi dapat tercapai secara efisien dan
efektif. Proses ini meliputi perincian pekerjaan, pembagian pekerjaan dan koordinas
pekerjaan yang terjadi daiam suatu lingkup dan struktur tertentu.
Soekanto (1983) membagi struktur organisasi menjadi lima kelompok yaitu
struktur organisasi fungsional, struktur organisasi proyek, struktur organisas
matriks, struktur organisasi usaha (ventura) dan struktur organisasi tim kerja (tas
force ).

1. Struktur Organisasi Fungsional
Struktur organisasi fungsional terdiri dari Bagian Pemasaran, Bagian Produksi
Bagian Personalia dan Bagian Pembelanjaan serta Bagian Umum. Pada struktu
organisasi fungsional apabila ada seseorang yang diserahi tugas untuk mengelola
suatu proyek biasanya orang tersebut sudah terlanjur setia pada bagian mana dia
dahulu bekerja. Oleh karena itu seyogyanya offing tersebut tidak memanfaatkan
menarik seluruh orang-orang dari bagiannya dahulu, tetapi sebaiknya juga menarik
orang-orang pada bagian lain yang mampu sehingga pengalaman dan pengetahuan dapat dinikmati bersama.


2. Struktur Organisasi Proyek
Pada hakekatnya struktur organisasi proyek bermula dari organisasi
fungsional. Pengelola proyek dari suatu bagian meminta agar orang–orang fungsional yang bekerja pada proyek benar–benar pindah untuk bekerja sepenuhnya dibawah kekuasaannya.

Semakin banyak proyek maka semakin banyak pula duplikasi fungsi. Selain
itu para karyawan akan ragu di mana dia akan ditempatkan bila pelaksanaan proyek
sudah selesai. Sebaliknya manajer bagian mungkin akan khawatir bila personilnya
ditarik ke proyek-proyek. Pemanfaatan personil-personil yang fungsional akan
menjadi tidak efektif dan efisien. Oleh karena itu diciptakanlah apa yang disebut
struktur organisasi matriks.

3. Struktur Organisasi Matriks
Organisasi matriks biasanya diciptakan berdasarkan kebaikan-kebaikan
organisasi fungsional dan organisasi proyek. Para ahli/staf dihimpun berdasarkan
fungsinya untuk mengerjakan proyek tertentu. Dalam hal ini dibentuk bagian
manajemen proyek secara tersendiri.

Masing-masing bagian secara struktural tidak boleh mempunyai proyek.
Walaupun demikian berbagai proyek masih dapat dilakukan oleh perusahaan akan tetapi berada di bawah pengawasan manajemen proyek. Selanjutnya struktur
organisasi matriks dapat dilihat pada Gambar 3.3.
Kesulitannya disini ialah bahwa organisasi matriks biasanya hanya dapat
dilakukan oleh perusahaan besar dan bila sistemnya tak lancar dapat menimbulkan
pertentangan dan kesenjangan antara bagian fungsional dan bagian manajemen
proyek.

4. Organisasi Usaha
Jenis organisasi ini biasanya dipakai pada perusahan-perusahan besar dimana
sering muncul proyek penelitian dan pengembangan produk. Pada kelanjutannya
akan dibentuk organisasi fungsional di dalam perusahaan tersebut dengan maksud
agar kegiatan dapat mandiri dan luwes dengan sumber daya manusia serta dana
tersendiri. Dalam hal ini, kerjasama antara teknisi, peneliti dan para ahli pemasaran
perlu dibina terutama pada saat permulaan pengembangan produk.

5. Organisasi Tim Kerja
Bentuk organisasi ini biasanya dimanfaatkan untuk menanggulangi proyek-
proyek yang muncul secara tiba-tiba atau belum direncanakan dan sifatnya ad hoc
(sementara). Para anggota organisasi ini biasanya merupakan personil-personil
senior dan tidak dibebaskan dari pekerjaan rutinnya. Namun dengan bekal
pengalaman yang ada, biasanya mereka lebih mampu dan tenang dalam
menanggulangi persoalan yang timbul secara mendadak.
Barrie dan Paulson (1984) membagi struktur organisasi atas empat
kelompok, yang mencakup struktur organisasi dengan pendekatan tradisional,
struktur organisasi pemilik- pembangun, struktur organisasi putar kunci, dan
struktur organisasi manajemen konstruksi profesional.

1. Struktur Organisasi Pendekatan Tradisional
Dalam struktur organisasi ini pihak pemilik (owner) mempekerjakan seorang
pendesain (arsitekturl designer) yang bertugas dalam mempersiapkan rencana dan
spesifikasi proyek, kemudian melakukan inspeksi sampai tingkat tertentu yaitu
memonitor informasi dan mengawasi perkembangan pelaksanaan konstruksi.
Pembangunan konstruksi merupakan tanggungjawab kontraktor utama tunggal
kepada pemilik melalui suatu perjanjian. Banyak pekerjaan pada kenyataannya
boleh dikerjakan oleh kontraktor khusus individu di bawah perjanjian subkontrak
dengan kontraktor utama. Biasanya perusahaan tersebut dinamakan Subkontraktor.

subkontraktor pada umumnya mengajukan penawaran pekerjaan untuk
sebagian saja dari rencana pemilik, namun hubungan kontak formalnya adalah secara langsung dengan kontraktor utama dan selanjutnya kontraktor utama
bertanggung jawab kepada pemilik mengenai semua pekerjaan, termasuk juga
pekerjaan-pekerjaan yang disubkontrakkan. Struktur organisasi berdasarkan
pendekatan tradisional dapat dilihat pada Gambar 3.4.

2. Struktur Organisasi Pemilik-Pembangun (The Owner-Builder)
Secara historis banyak sekali kota-kota atau negara-negara terutama pada
bagian/dinas pekerjaan umum, badan pemerintah pusat, dan perusahaan-
perusahaan swasta telah melaksanakan pekerjaan dengan kemampuan sendiri, baik
mengenai pembuatan desain maupun mengenai pelaksanaan konstruksinya.
Pendekatan ini sering disebut sebagai 'force account' (Perhitungan
berdasarkan kemampuan sendiri).

Para pemilik yang lain atau perwakilannya seperti biro reklamasi, dinas
bangunan publik dan badan pelayanan umum (general services administration)
walaupun banyak mempertahankan pertanggungjawaban manajemen dan desain
konseptualnya, tetapi mereka telah memanfaatkan jasa-jasa konsultan untuk semua
atau sebagian dari desain detailnya serta menyerahkan kepada kontraktor untuk
mempekerjakan dan mengawasi tenaga kerjanya. Untuk jelasnya lihat Gambar 3.5.

3. Struktur Organisasi Perancang-Pembangun atau Perancang-Pengelola
(Putar Kunci)
Beberapa ahli membedakan pengertian antara perancang-pembangun
(perancang-pengelola) dan putar kunci. Namun pada prakteknya kedua hal tersebut
sering saling tertukar. Dalam metode ini keseluruhan manajemen proyek yang
meliputi konsep perencanaan, perancangan, pelaksanaan konstruksi serta
penyelesaian proyek biasanya ditangani oleh satu perusahaan.
Berdasarkan pengertian perancang-pembangun, pihak pembangun tidak
bertindak sebagai kontraktor utama. Pihak pembangun tidak mengendalikan
pekerjaan dalam satu tangan terhadap semua kontraktor. Ada suatu bentuk kontrak
khusus yang dinegosiasikan antara perancang-pembangun bersama dengan pemilik
dalam mengelola proyek.Sedangkan menurut pengertian perancang-pengelola, pelaksanaan konstruksi dikerjakan oleh sejumlah kontraktor bebas menurut rata cara yang sesuai dengan
konsep manajemen konstruksi profesional.

Dengan menggunakan sistem perancang-pembangun atau perancang-
pengelola, pelaksanaan konstruksi dapat dilaksanakan dengan segera melalui
program konstruksi bertahap yang bertujuan untuk mempersingkat waktu
pelaksanaan proyek. Cara untuk menyelesaikan proyek seperti ini telah dipakai pada
sebagian besar dari proyek-proyek industri berat yang berorientasi pada proses, sebagaimana yang telah dibangun di negara Amerika Serikat pada beberapa
dasawarsa terakhir ini.

4. Manajemen Konstruksi Profesional
Manajemen konstruksi profesional membentuk satu tim atas tiga kelompok
utama yaitu pemilik, perancang, dan manajer konstruksi dalam suatu hubungan
yang tidak saling bertentangan dan hal ini membuka kesempatan bagi pemilik untuk
berperan secara penuh dalam proses pelaksanaan konstruksi.
Struktur organisasi manajemen konstruksi profesional dibagi atas dua jenis
pendekatan. Pendekatan yang pertama yaitu melalui penggunaan suatu perusahaan
konsultan sebagai pengawas pekerjaan para kontraktor, sedangkan pendekatan
yang ke dua yaitu menggunakan jasa kontraktor utama sebagai pengawas dari
seluruh pekerjaan yang disubkontrakkan.
Dari segi waktu penyelesaian proyek, kualitas pekerjaan dan dari segi
pengawasan keuangan proyek maka penggunaan struktur organisasi manajemen
konstruksi profesional melalui pendekatan pertama akan lebih kompetitif bila
dibandingkan terhadap penggunaan struktur organisasi pendekatan ke dua. Hal ini
disebabkan karena adanya pembedaan yang jelas antara tugas dan wewenang pada
masing-masing unsur.

CARA STUDI

Materi dalam makalah ini merupakan suatu bentuk atau gambaran sistem
struktur organisasi aktual, yang sudah digunakan oleh banyak perusahaan developer
(pengembang) skala besar di Jakarta, Tangerang dan Jawa Barat. Tinjauan
pembahasan materinya dilakukan dengan cara studi literatur dan studi
perbandingan.
Studi literatur memberikan pengertian-pengertian serta penjelasan-
penjelasan dasar secara teoritis (berdasarkan buku-buku referensi yang diutamakan)
Mengenai struktur–struktur organisasi, sedangkan studi perbandingan menitik
beratkan pada proses pembentukan sistem struktur organisasi yang digunakan oleh
perusahaan yang ditinjau (PT. Graha Buana Cikarang, Jakarta).

MATERI PENELITIAN

Penerapan sistem struktur organisasi yang dimaksud pada dasarnya dibentuk
dari beberapa struktur organisasi teoritis yang telah dibahas pada tinjauan pustaka,
tetapi pada aplikasinya sistem struktur organisasi tersebut masih perlu disesuaikan
dengan kondisi dan tujuan perusahaan yang bersangkutan agar perusahaan tersebut
dapat menjalankan fungsinya dengan baik dan fleksibel.
Struktur organisasi yang digunakan oleh PT. Graha Buana Cikarang (PT. GBC)
di dalam master project (proyek induk) pada dasarnya terdiri dari tiga unsur utama
yaitu pemilik, konsultan perencana, dan kontraktor. Dalam hal ini yang mewakili
pihak pemilik adalah General Manager dan General Manager membawahi beberapa
divisi manajemen yaitu Human Resources Department, Marketing Management,
Management Information System, Production Management, dan Construction
Management. Divisi-divisi manajemen ini pada operasionalnya sangat membantu

kerja pemilik (General Manager) dalam menjalankan tugas-tugas dan fungsi-
fungsinya.
Masing-masing divisi manajemen memiliki tugas dan fungsi sendiri. Untuk
menunjang tugas dan fungsinya maka pada masing-masing divisi tersebut
berkembang lagi beberapa departemen tertentu sesuai dengan kondisi dan
kebutuhan. Konsultan perencana di bawah pengawasan dan Production Management,
sedangkan kontraktor-kontraktor di bawah pengawasan dari Construction
Management.

Dari struktur organisasi tersebut dapat dijelaskan sistem dan ruang
lingkup kerja masing-masing divisi (unsur).

1. Board of Director
Board of Director merupakan jajaran direksi yang berada di kantor pusat
(head office). Jajaran direksi adalah orang-orang yang memegang saham pada
perusahaan PT. Graha Buana Cikarang dan mereka juga memegang kekuasaaan
penuh terhadap arah kebijakan yang diambil. Salah satu arah kebijakan dari jajaran
direksi adalah membuat planning bersama Direktur Eksekutif mengenai ruang
lingkup master project (proyek induk) yang akan dilaksanakan. Pada operasionalnya
jajaran direksi mengangkat seorang Direktur Eksekutif untuk memimpin perusahaan.

2. Direktur Eksekutif
Direktur Eksekutif merupakan pimpinan tertinggi dalam menjalankan
perusahaan dan Direktur Eksekutif bertanggung jawab terhadap seluruh pelaksanaan
kegiatan-kegiatan perusahaan. Salah satu tugasnya yaitu mengontrol pelaksanaan
master project (proyek induk). Direktur Eksekutif juga berada di kantor pusat dan
setiap dua minggu sekali meninjau ke site office untuk memeriksa kemajuan
progress proyek induk.

3. General Manager
General Manager diangkat oleh Direktur Eksekutif untuk memimpin langsung
proyek induk dan tetap stand by di site office. General Manager juga berfungsi
sebagai wakil dari pihak pemilik untuk memimpin dan mengawasi pelaksanaan
proyek induk. Dalam menjalankan tugas-tugasnya General Manager membentuk
beberapa divisi manajemen yaitu Human Resources Department, Marketing
Management, Management Information System, Production Management, dan
Construction Management. Masing-masing divisi manajemen dikepalai oleh seorang
manager.

4. Human Resources Department
Divisi ini mengatur seluruh urusan administrasi dan kepegawaian, antara lain:
surat menyurat ke instansi perusahaan lain, transfer gaji karyawan, urusan surat
perjanjian kerja, penyediaan peralatan kantor dan sebagainya.

5. Management Information System
Divisi ini berfungsi mencari dan mengumpulkan segala informasi yang
dibutuhkan oleh perusahaan, baik sebagai bahan penelitian maupun sebagai
pengembangan bisnis perusahaan di masa yang akan datang. Informasi-informasi
yang terdapat pada divisi Management Infonnation System ini terdistribusi atas
informasi yang dibutuhkan oleh divisi-divisi lain yaitu Human Resources Department,
Marketing Management, Production Management, dan Construction Management,
tetapi dalam operasionalnya divisi Management Information System harus
melaporkan hasil kerjanya tersebut kepada General Manager dan kemudian General
Manager akan mengontrol perkembangannya pada divisi-divisi manajemen yang
terkait.

6. Marketing Management
Dalam konsep usaha atau berbisnis, Uang yang dipinjam dari bank harus
secepatnya dipolar kembali dengan tujuan perluasan usaha lahan bisnis. Pada
perusahaan PT Graha Buana Cikarang ini, divisi Marketing Management menerapkan
sistem bahwa pada saat kegiatan pelaksanaan konstruksi sudah mencapai lima puluh
persen dari tahap penyeiesaian maka produk-produk harus sudah mulai ditawarkan
kepada para konsumen. Promosi biasanya dilakukan melalui spanduk, leaflet,
pamflet, pameran, iklan-iklan pada televisi, surat kabar, majalah, dan sebagainya.
Divisi Marketing Management dibagi atas tiga departemen yaitu departemen
promosi, penjualan dan management property. Departemen Management Property
mengurus masalah penyewaan gedung, fasilitas dan utilitas gedung yang disewa,
serta masalah maintenance (perawatannya).

7. Production Management
Sebelum tahap pelaksanaan konstruksi berjalan, segala sesuatunya diolah di
bagian ini dahulu. Konsultan perencana berhubungan langsung dengan divisi
manajemen produksi. Pada tahap awal konsultan perencana bersama departemen
planning and scheduling membuat suatu perencanaan lengkap master plan dari kola
satelit seperti perencanaan jalan-jalan kota, saluran air bersih dan air kotor, fasilitas
umum dan sosial, gedung sekolah, gedung kantor, apartemen, hotel, plaza,
supermarket, ruko, rukan, bangunan utilitas, pengolahan air kotor dan air bersih,
dan sebagainya.
Master plan yang ada kemudian dipecah-pecah menjadi key plan, yang
selanjutnya key plan tersebut harus diasistensikan oleh konsultan perencana kepada
departemen design and engineering. Hal-hal yang dibicarakan di sini adalah layout
prasarana dan sarana kota satelit terhadap pemukiman penduduk sekitar, kontur
dan ketinggian tanah dasar kota satelit (grading plan), saluran air kotor dan air
bersih, masalah hitungan kekuatan struktur bangunan, gambar-gambar struktur dan
arsitektur bangunan, standard detail, serta gambar-gambar perubahan. Sejalan
dengan itu, utilitas, lansekap dan fasilitas pendukung lainnya dipadukan dan
diselaraskan juga dalam key plan tersebut.
Sebagai tahap akhir, antara departemen planning and scheduling, design and
engineering, cost control, utility and landscape, dan konsultan perencana secara

bersama-sama menyusun spesifikasi, rencana kerja dan syarat-syarat (RKS) serta
harga-harga bangunan untuk keperluan tender. Hasil yang diperoleh merupakan 'top
secret' yang harus dilaporkan kepada Manajer Produksi dan selanjutnya Manajer
Produksi melaporkan hasil tersebut kepada General Manager untuk dievaluasi. Pada
saat melakukan tender General Manager dibantu oleh divisi Production Management
dan Constmction Management.

8. Construction Management
Divisi ini memiliki tanggung jawab penuh terhadap segala pekerjaan
konstruksi dan pascakonstruksi. Pada masa prakonstruksi divisi Construction
Management bersama Production Management melakukan pelelangan yang dipantau
oleh General Manager. Para pemenang lelang akan ditentukan pada rapat bersama
antara Direktur Eksekutif, General Manager, Manajer Konstruksi dan Manager
Produksi. Jika sebelum diadakan pengumuman lelang, terdapat peserta lelang yang
membutuhkan penjelasan lebih lanjut, maka Divisi Construction Management,
Production Management dan General Manager melakukan aanwijzing bersama-sama
para peserta lelang.
Selama menjalankan tugasnya, Divisi Construction Management dibantu oleh
banyak asisten yang jumlahnya tergantung dari banyaknya jenis proyek yang ada.
Masing-masing asisten mengawasi satu jenis proyek utama. Sebutan jabatan untuk
asisten Construction Management biasanya disebut Project Manager. Satu jenis
proyek utama yang dipimpin oleh Project Manager bisa terdiri dari beberapa proyek
bagian dan masing-masing proyek bagian tersebut harus dilaksanakan oleh suatu
kontraktor khusus yang menang dalam pelelangan.

HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

Berdasarkan sistem struktur organisasi yang digunakan oleh PT. Graha Buana
Cikarang (1996) dan berdasarkan uraian teori-teori sistem struktur organisasi yang
ada, dapat dilihat bahwa struktur organisasi yang digunakan tidak spesifik mengikuti
satu pola/tipe struktur organisasi tertentu, tetapi merupakan gabungan dari
beberapa pola/tipe struktur organisasi teoritis. Walaupun demikian secara garis
besar dapat dilihat bahwa struktur organisasi PT. Graha Buana Cikarang memiliki ciri
tertentu yang merupakan dasar pembentukannya. Ciri dasar tersebut dibentuk dari
sistem struktur organisasi matriks ( Soekanto, 1983 ). Struktur organisasi matriks
tersebut secara fungsional membagi ruang lingkup pekerjaan atas beberapa divisi
manajemen dan tiap-tiap divisi manajemen memiliki tugas/wewenang masing-
masing serta bertanggung jawab penuh terhadap kelancaran tugas-tugasnya.
Sehubungan dengan tujuan dan kondisi perusahaan yang meliputi jumlah
proyek yang ditangani, jumlah karyawan, jenis bisnis yang ditangani, hubungan
pemilik terhadap perusahaan konsultan dan perusahaan kontraktor, lokasi proyek
terhadap kantor pusat, dan sebagainya maka sistem struktur organisasi matriks
pada aplikasinya tidak dapat berdiri sendiri, tetapi masih harus dilengkapi oleh
beberapa divisi fungsional yang lain, yang tidak terlepas dari penggunaan beberapa
jenis/ tipe struktur organisasi teoritis.
Hubungan antara pemilik, konsultan perencana dan para kontraktor pada
struktur organisasi PT. Graha Buana Cikarang mengambil sistem struktur organisasi
menurut Barrie dan Paulson (1984) yang meliputi struktur organisasi putar kunci dan
struktur organisasi manajemen konstruksi profesional. Sedangkan keberadaan
General Manager sehubungan dengan harus adanya wakil pemilik di proyek, struktur
organisasi PT. Graha Buana Cikarang menganut sistem Ivancevich dan Matteson
(1987) yaitu struktur organisasi divisi Oldmobile. Selanjutnya divisi-divisi lain pada
sistem struktur organisasi PT. Graha Buana Cikarang tidak terlepas dari pengaruh
sistem struktur organisasi teoritis yang ada.Sebagaimana dapat dilihat pada
Lampiran I sampai Lampiran 9.
Berdasarkan uraian-uraian tersebut dapat dikatakan bahwa sistem struktur
organisasi PT. Graha Buana Cikarang merupakan gabungan dari sistem struktur
organisasi teoritis yang ada. Sistem struktur organisasi gabungan ini pada
kenyataannya telah mengalami penyesuaian dan penyelarasan terhadap kondisi dan
tujuan perusahaan PT. Graha Buana Cikarang yang memiliki lahan bisnis yang besar,
jumlah karyawan yang banyak, letak proyek terhadap kantor pusat, dan sebagainya.
Sistem struktur organisasi yang digunakan ternyata cukup cocok dengan kondisi dan
tujuan dari perusahaan PT. Graha Buana Cikarang. Keuntungan yang lain dari
penggunaan sistem struktur organisasi gabungan ini yaitu para pimpinan pusat dan
pimpinan di proyek dapat mengawasi dengan baik sistem keuangan dan prestasi
kerja antara divisi-divisi manajemen yang ada sehingga terciptanya efisiensi dan
efektifitas kerja yang tinggi.
Read More......

Save/Share/Bookmark

gravatar Implementasi Sistem Informasi (SOFT SKILL 3)

implementasi sistem informasi pada e-Commerce, sekarang saya akan menjelaskan keterkaitan antara implementasi sistem informasi dan e-Commerce.
Keterkaitan keduanya terletak pada sistem keamanan informasi, berikut penjelasan secara detail.

Tujuan-tujuan Sistem Keamanan Informasi:
- Confidentially : Menjamin apakah informasi yang dikirim tersebut tidak dapat
dibuka atau tidak dapat diketahui oleh orang lain yang tidak berhak.
- Integrity: Menjamin konsistensi data tersebut apakah masih utuh sesuai aslinya
atau tidak, sehingga upaya orang-orang yang tidak bertanggung jawab untuk
melakukan penduplikatan dan perusakan data bisa dihindari.
- Availability: Menjamin pengguna yang sah agar dapat mengakses informasi dan
sumber miliknya sendiri.
- Legitimate Use: Menjamin kepastian bahwa sumber tidak digunakan oleh orang-
orang yang tidak bertanggung jawab.

Sistem Keamanan Informasi: Merupakan penerapan teknologi untuk mencapai tujuan-
tujuan keamanan sistem informasi dengan menggunakan bidang-bidang utama yaitu:
- Sistem Keamanan Komunikasi (Communications security) merupakan
perlindungan terhadap informasi ketika di kirim dari sebuah sistem ke sistem
lainnya.
- Keamanan Komputer (Computer security) adalah perlindungan terhadap sistem
informasi komputer itu sendiri.
- Keamanan secara fisik seperti pengamanan oleh penjaga keamanan, pintu yang
terkunci, sistem control fisik lainnya, dan sebagainya.
- Keamanan Personal meliputi kepribadian orang-orang yang mengoperasikan
atau memilki hubungan langsung dengan sistem tersebut.
- Keamanan administrative contohnya mengadakan control terhadap perangkat-
perangkat lunak yang digunakan, mengecek kembali semua kejadian-kejadian
yang telah diperiksa sebelumnya dan sebagainya.
- Keamanan media yang digunakan meliputi pengontrolan terhadap media
penyimpanan yang ada dan menjamin bahwa media penyimpanan yang
mengandung informasi sensitive tersebut tidak mudah hilang begitu saja.

Konsep Dasar e-Commerce:
- Security Policy (Kebijaksanaan keamanan yang digunakan) merupakan satu set
aturan yang diterapkan pada semua kegiatan-kegiatan pengamanan dalam
security domain. Security domain merupakan satu set sistem komunikasi dan
computer yang dimiliki oleh organisasi yang bersangkutan.
- Authorization (Otorisasi) berupa pemberian kekuatan secara hukum untuk
melakukan segala aktifitasnya
- Accountability (kemampuan dapat diakses) memberikan akses ke personal
security.
- A Threat (Ancaman yang tidak diinginkan) merupakan kemungkinan-
kemungkinan munculnya seseorang, sesuatu atau kejadian yang bisa
membahayakan aset-aset yang berharga khususnya hal-hal yang berhubungan
dengan confidentiality, integrity, availability dan legitimate use.
- An Attack (Serangan yang merupakan realisasi dari ancaman), pada sistem
jaringan computer ada dua macam attack, yaitu passive attack (misalnya
monitoring terhadap segala kegiatan pengiriman informasi rahasia yang
dilakukan oleh orang-orang yang tidak berhak) dan active attack (misalnya
perusakan informasi yang dilakukan dengan sengaja dan langsung mengena
pada sasaran).
- Safeguards (Pengamanan) meliputi control fisik, mekanisme, kebijaksanaan dan
prosedur yang melindungi informasi berharga dari ancaman-ancaman yang
mungkin timbul setiap saat.
- Vulnerabilities (Lubang-lubang kemaan yang bisa ditembus)
- Risk (Resiko kerugian) merupakan perkiraan nilai kerugian yang ditimbulkan oleh
kemungkinan adanya attack yang sukses.
- Risk Analysis (Analisa Kerugian) merupakan proses yang menghasilkan suatu
keputusan apakah pengeluaran yang dilakukan terhadap safeguards benar-
benar bisa menjamin tingkat keamanan yang diinginkan.

Threats (Ancaman):- System Penetration : orang-orang yang tidak berhak, mendapatkan akses ke
sistem computer dan diperbolehkan melakukan segalanya.
- Authorization Violation: Ancaman berupa pelanggaran atau penayalahgunaan
wewenang legal yang dimiliki oleh seseoarang yang berhak.
- Planting: Ancaman yang terencana misalnya Trojan horse yang masuk secara
diam-diam yang akan melakukan penyerangan pada waktu yang telah
ditentukan.
- Communications Monitoring: penyerang dapat melakukan monitoring semua
informasi rahasia.
- Communications Tampering: penyerang mengubah informasi transaksi di tengah
jalan pada sebuah jaringan komunikasi dan dapat mengganti sistem server
dengan yang palsu.
- Denial of Service (DoS): Penolakan service terhadap client yang berhak.
- Repudiation: Penolakan terhadap sebuah aktivitas transaksi atau sebuah
komunikasi yang terjadi dikarenakan sesuatu yang bersifat senagja, kecelakaan
ataupun kesalahan teknis lainnya.

Safeguards:
Yang dilakukan safeguards yaitu:
- Mencegah munculnya threats (ancaman) sebelum benar-benar terealisasi
- Meminimalisasikan kemungkinan terjadinya ancaman tersebut.
- Mengurangi akibat yang timbul karena ancaman yang sudah terealisasi.

Security service safe guards:
- Authentication Service: Memberikan kepastian identitas pengguna.
o Entity authentication: contohnya password.
o Data origin authentication: membuktikan sah tidaknya identitas dalam
bentuk pesna tertulis.
Access Control Services: Melindungi semua fasilitas dan sumber-sumber yang
ada dari akses-akses yang tidak berhak.
- Confidentiality Service: Memberikan perlindungan terhadap informasi yang
berusaha disingkap oleh orang lain yang tidak berhak.
- Data Integrity Srevice: Perlindungan terhadap ancaman yang dapat mengubah
data item seandainya ini terjadi di dalam lingkungan security policy.
- Non-Repudiation Service: Melindungi user melawan ancaman yang berasal dari
user berhak lainnya. Ancaman tersebut dapat berupa kesalahan penolakan
ketika transaksi atau komunikasi sedang terjadi.

Melakukan Hacking password di friendster

langkah-langkahnya :

1. Masuk ke testimonial teman anda / target anda.
2. Masukkan :
halo atau apa terserah asal ada tulisan (lalu klik kanan lalu paste source "A", JANGAN di Ctrl V cara pastenya)
3. Lalu tunggu beberapa waktu sampai approve testimonialnya.
4. Setelah di approve maka anda dapat menunggu target atau para pengguna friendster membuka fs target dan tentu saja melakukan login di friendster target anda. ( Saat fs target terbuka maka dalam beberapa detik / waktu langsung berubah halaman menjadi halaman untuk login yang hasilnya akan direcord di www.yogyafree.net/familycode/friendster.txt - Jalan di IE, tp ada browser yg ga bisa)

TIPS REGEDIT PADA WIN XP

? Membersihkan Windows

HKEY_LOCAL_MACHINES\Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall dan buang key program yang sudah di uninstall

? Mempercepat Windows

HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\WindowsMetrics
Nama Value : MinAnimate
Jenis Value : String ( REG_SZ )
Data Value : 1 ( untuk mengaktifkan )
0 ( untuk kembali semula )

? Mengoptimalkan Program

HKEY_LOCAL_MACHINES\Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run dengan semua data value : 1

? Merubah Kebiasaan Windows

HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop
Nama Value : MenuDropAligment
Jenis Value : String ( REG_SZ )
Data Value : 1 ( untuk mengaktifkan rata kanan)
0 ( untuk kembali semula ke rata kiri )

? Merapikan Tampilan Notepad

HKEY_CURRENT_USER\ Sofware\Microsoft\Notepad
Nama Value : fWrap
Jenis Value : DWORD ( REG_DWORD )
Data Value : 1 ( untuk merapikan notepad )
0 ( untuk kembali semula )

? Mengganti Nama Recycle Bin

HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}
Nama Value : (Default)
Jenis Value : String ( REG_SZ )
Data Value : Nama yang diinginkan utk mengganti Recycle Bin

HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}\ShellFolder
Nama Value : Attributes
Jenis Value : Binary ( REG_BINARY )
Data Value : 50 01 00 20

? Menghilangkan Recycle Bin

HKEY_LOCAL_MACHINES\Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Desktop\NameSpace\{645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}

Dan Hapuslah key {645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E}
Untuk memunculkannya, buat key dengan nama yang sama

? Mempercepat Disk CleanUp

HKEY_CLASSES_ROOT\Drive\Shell
Buat Key baru dengan nama Disk Cleanup
Nama Value : (Default)
Jenis Value : String ( REG_SZ )
Data Value : &Disk CleanUp
Buat Sub_Key baru dibawah Key Disk Cleanup dengan nama Command
Nama Value : (Default)
Jenis Value : String ( REG_SZ )
Data Value : C:\WINDOWS\System32\cleanmgr.exe

Menu ini akan tampil jika kita mengklik kanan pada sebuah drive

? Mempercepat Defragment

HKEY_CLASSES_ROOT\Drive\Shell
Buat Key baru dengan nama Defrag
Nama Value : (Default)
Jenis Value : String ( REG_SZ )
Data Value : &Defragment
Buat Sub_Key baru dibawah Key Defrag dengan nama Command
Nama Value : (Default)
Jenis Value : String ( REG_SZ )
Data Value : C:\WINDOWS\System32\dfrg.msc

Menu ini akan tampil jika kita mengklik kanan pada sebuah drive

? Menyembunyikan Menu Recent Document

HKEY_CURRENT_USER\ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Nama Value : NoRecentDocsMenu
Jenis Value : DWORD ( REG_DWORD )
Data Value : 1 ( untuk menyembunyikan )
0 ( untuk kembali semula )

? Menyembunyikan Menu Search

HKEY_CURRENT_USER\ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Nama Value : NoFind
Jenis Value : DWORD ( REG_DWORD )
Data Value : 1 ( untuk menyembunyikan )
0 ( untuk kembali semula )

? Menyembunyikan Menu Help

HKEY_CURRENT_USER\ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Nama Value : NoSMHelp
Jenis Value : DWORD ( REG_DWORD )
Data Value : 1 ( untuk menyembunyikan )
0 ( untuk kembali semula )

? Menyembunyikan Taskbar & Start Menu

HKEY_CURRENT_USER\ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Nama Value : NoSetTaskbar
Jenis Value : DWORD ( REG_DWORD )
Data Value : 1 ( untuk menyembunyikan )
0 ( untuk kembali semula )

? Menyembunyikan Menu Run

HKEY_CURRENT_USER\ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Nama Value : NoRun
Jenis Value : DWORD ( REG_DWORD )
Data Value : 1 ( untuk menyembunyikan )
0 ( untuk kembali semula )

? Menyembunyikan Control Panel

HKEY_CURRENT_USER\ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Nama Value : NoSetFolders
Jenis Value : DWORD ( REG_DWORD )
Data Value : 1 ( untuk menyembunyikan )
0 ( untuk kembali semula

? Menyembunyikan Icon Printer

HKEY_CURRENT_USER\ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Nama Value : NoPrinters
Jenis Value : DWORD ( REG_DWORD )
Data Value : 1 ( untuk menyembunyikan )
0 ( untuk kembali semula

Dan lakukan perintah seperti diatas pada HKEY_ LOCAL_MACHINE \ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer


? Menon-Aktifkan Fungsi Password

HKEY_CURRENT_USER\ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System
Nama Value : NoSecCPL
Jenis Value : DWORD ( REG_DWORD )
Data Value : 1 ( untuk menon-aktifkan )
0 ( untuk kembali semula )

? Menghilangkan Info Tips

HKEY_USERS\ .DEFAULT\Control Panel\Desktop
Nama Value : UserPreferenceMask
Jenis Value : Binary ( REG_BINARY )
Data Value : 3E 00 00 00

? Membuat Virus Mainan ( berbentuk pesan )

HKEY_LOCAL_MACHINE\Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\WinLogon
Nama Value1 : LocalNoticeCaption
Jenis Value1 : String ( REG_SZ )
Data Value1 : ketik judul pesan yang ingin dibuat

Nama Value2 : LegalNoticeText
Jenis Value2 : String ( REG_SZ )
Data Value2 : isi pesan yang ingin disampaikan

? Menghemat Hard Disk

HKEY_CURRENT_USER\ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\RunMRU
Nama Value : Semua perintah dihapus kecuali (Default)
Jenis Value : String ( REG_SZ )

? Membersihkan Recent Document

HKEY_CURRENT_USER\ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Nama Value : NoRecentDocsHistory
Jenis Value : DWORD ( REG_DWORD )
Data Value : 1 ( untuk membersihkan )
0 ( untuk kembali semula )

Dan lakukan perintah seperti diatas pada HKEY_LOCAL_MACHINE \ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer

? Menyembunyikan MSN Messenger

HKEY_LOCAL_MACHINE \ Sofware\Microsoft\InternetExplorer\Extensions\{FB5F1910-F110-11d2-BB9E-00C04F795683} dan pilih lah menu rename untuk mengganti menjadi:
“-{FB5F1910-F110-11d2-BB9E-00C04F795683}”


? Menyembunyikan Welcome Screen

HKEY_LOCAL_MACHINE \ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Nama Value : NoWelcomeScreen
Jenis Value : DWORD ( REG_DWORD )
Data Value : 1 ( untuk menyembunyikan )
0 ( untuk kembali semula )

? Menjaga File Tetap Tersembunyi Tanpa di – Hidden

HKEY_LOCAL_MACHINE \ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced

Dengan cara mengganti Sub_Key “Advanced” dengan “Advancedd”
( dengan cara ini pilihan dalam folder option tidak akan tampil & sangat ampuh untuk menyembunyikan film 2 huruf )

? Mempercepat Menu Start

HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop
Nama Value : MenuShowDelay
Jenis Value : String ( REG_SZ )
Data Value : 1

? Menghilangkan Panah Shortcut

Key 1 : HKEY_CLASSES_ROOT\lnkfile
Key 2 : HKEY_CLASSES_ROOT\piffile
Dengan menghapus IsShortcut pada kedua key tersebut

? Menon-Aktifkan Auto Run CD – ROM

HKEY_CURRENT_USER\ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
HKEY_LOCAL_MACHINE \ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer
Nama Value : NoDriveTypeAutoRun
Jenis Value : Binary ( REG_BINARY )
Data Value : 0000 95 00 00 00

? Menutup Program Not Responding

HKEY_USERS\ .DEFAULT\Contol Panel\Desktop
Nama Value : AutoEndTask
Jenis Value : String ( REG_SZ )
Data Value : 1

? Meningkatkan Keamanan Komputer

HKEY_CURRENT_USER\ Sofware\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System
Nama Value : DisableRegistrryTools
Jenis Value : DWORD ( REG_DWORD )
Data Value : 1

? Mencegah Virus Mainan ( Virus Palsu )

HKEY_CLASSES_ROOT\regfile\shell
Nama Value : (Default)
Jenis Value : String ( REG_SZ )
Data Value : edit

hardware jaringan

=====================================================

Yup, kali ini saya akan coba jelaskan sedikit gambaran mengenai fungsi dari hardware jaringan yang telah di request. Yakni Router, Switch dan Hub. Langsung aja ke bahasannya ...

Router : Router, digunakan untuk menyambung 2 jaringan yang berbeda. Sebagai contohnya, untuk menyambungkan antara LAN dengan Internet diperlukan adanya router sebagai jembatan dari 2 jaringan tersebut.

Kedudukan router biasanya diletakkan sesudah modem, kira-kira gambarannya adalah seperti ini.
___________ ___________ ___________ ___________
| | | | | | | |
| Internet |----| Modem |----| Router |----| LAN |
|__________| |__________| |__________| |__________|




Router yang digambarkan diatas berfungsi sebagai gateway, sekaligus firewall.

Gateway : Gerbang penantian menuju internet. Masing-masing client/workstation dalam jaringan melewati gateway terlebih dahulu untuk menuju internet. Bisa digambarkan seperti ini :

___________ __________________ ___________
| | | | | |
| Internet |----| WS1 as Gateway1 |----| WS Lain |
|__________| |_________________| |__________|
|
|
_____|____
| |
| WS Lain |
|__________|

Firewall : Biasanya dipasang diantara internet dan router. Firewall berfungsi sebagai tembok keamanan untuk jaringan dalam [ LAN ]. Didalamnya biasanya terdapat fasilitas, firewall, logging, snort. etc.



Contoh router phisik multifungsi seperti itu adalah Cisco Router. Tetapi saya lebih cenderung memakai alternatif router yaitu menggunakan Smoothwall. Karena smoothwall hanya memerlukan komputer butut yang sudah lama tidak terpakai dengan harddisk sekitar 300 mb, dan tentunya 2 lan card.
Smoothwall adalah distro linux khusus yang didesain untuk menangani masalah router, firewall, dan gateway. Selain itu Router pun digunakan untuk menyambungkan 2 LAN, yang berbeda subnet masknya. Lebih kearah Intranet.

Switch : Biasanya switch banyak digunakan untuk jaringan LAN token star.

Dan switch ini digunakan sebagai repeater/penguat. Berfungsi untuk menghubungkan kabel-kabel UTP ( Kategori 5/5e ) komputer yang satu dengan komputer yang lain. Dalam switch biasanya terdapat routing, routing sendiri berfungsi untuk batu loncat untuk melakukan koneksi dengan komputer lain dalam LAN.


Gambarannya adalah seperti ini :



Hub : Sama seperti switch, tetapi perbedaannya adalah hub tidak memiliki faslitas routing. Sehingga semua informasi yang datang akan dikirimkan ke semua komputer (broadcast)

pemrograman C++

Salah satu fitur C++ yang tidak di miliki oleh kebanyakan bahasa pemrograman lainnya adalah TEMPLATE.
Fitur ini dibuat beberapa tahun yang lalu dan telah didukung oleh semua kompiler C++ modern(standar).DEngan menggunakan templ-
ate,kita dapat membuat fungsi-fungdi atau kelas-kelas generik.Dalam C++,template dibuat dengan menggunakan kata kunci TEMPLATE
template merupakan ide dasar dari pembentukan STL (standard template library) yang digunakan untuk memudahkan dan mempercepat
pembuatan program dengan menggunakan C++.Template di bedakan menjadi dua yaitu Template fungsi dan Template Kelas.
Dengan adanya Template,kita dapat membuat fungsi-fungsi generi.Adapun yang dinamakan fungsi generik di sini adalah fungsi-
yang mempunyai parameter bertipe generik.Artinya,pada saat pemanggilan fungsi tersebut,tipe dari parameter aktual yang dimas-
ukkan dapat bersifat dinamis (berubah-ubah).Fungsi generik juga dapat diartikan sebagai fungsi yang mampu melakukan Overload-
terhadap dirinya sendiri.Dengan demikian,jika kita membuat satu fungsi generik,maka fungsi tersebut dapat di panggil dengan-
tipe parameter yang bebeda.
Cara yang digunakan untuk mendefinisikan suatu Template Fungsi adalah sama seperti pada saat kita membuat fungsi biasa,perbe-
daannya hanya terletak pada jenis parameternya.
Bentuk umum dari pembuatan fungsi generik (Template fungsi) adalah seperti berikut:

template
tipe_data nama_fungsi (parameter1, parameter2, ...) {
statemen_yang_akan_dilakukan;
...
}

kata kunci template diatas berfungsi untuk menunjukkan bahwa fungsi tersebut merupakan fungsi generik. Sedangkan T yang ter-
tulis dalam disebut dengan tipe generik,yang kemudian akan digunakan dalam pendeklarasian parameter dari fungsi ter-
sebut.
Sebuah template fungsi dapat terdiri dari dua atau lebih tipe data generik.Adapun cara untuk mendefinisikannya adalah sama-
seperti kita menuliskan parameter yang lebih dari satu,yaitu dengan memisahkannya dengan tanda koma.
Sama dengan fungsi-fungsi biasa, C++ juga mengizinkan kita untuk melakukan Overload terhadap template fungsi.
Selain proses Overload antar Template fungsi,Kita juga dapat melakukan overload template fungsi dengan fungsi biasa.Hal ini-
dinamakan dengan Explicit Specialization.
Selain meyediakan template untuk fungsi ,C++ juga mengizinkan kita untuk membuat sebuah template kelas.Sama seperti pada fun-
gsi generik,Kelas generik juga dapat digunakan untuk tipe-tipe data yang berbeda.Pendeklarasian datanya dilakukan dengan tipe-
data tertentu sehingga kelas ini hanya dapat digunakan untuk tipe data tersebut saja.Dengan adanya tipe data generik yang-
dideklarasikan dalam sebuah template kelas,maka satu kelas dapat digunakan untuk melakukan manipulasi nilai yang beraneka -
ragam tipe datanya.
Pada prinsipnya pendefinisian sebuah template kelas adalah sama dengan pendefinisian kelas biasa,hanya saja variabel yang-
dideklarasikan di dalamnya bersifat generik.Adapun bentuk umum dari pendefinisian sebuah template kelas (kelas generik)
adalah seperti di bawah ini :

template class nama_kelas {
accses_specifier:
data_data;
fungsi_fungsi;
...
};

Sedangkan proses instansiasi dari template kelas tersebut mempunyai bentuk umum seperti berikut :

nama_kelas nama_instance;

Kelas STACK merupakan sebuah tumpukan data yang dapat kita tambah/tempatkan (push) ataupun kita ambil kembali (pop) dimana-
data yang ditempatkan pertama kali akan diambil terakhir kali.
Data yang ditempatkan (push) paling awal akan diambil (pop) paling akhir.Hal ini sering dikenal dengan sebutan LIFO(Last In-
First Out).
Selain menggunakan kata kunci class untuk mendefinisikan sebuah template (fungsi maupun kelas), kita juga dapat menggunakan-
kata kunci TYPENAME yang telah disediakan oleh C++.Adapun bentuk umum dari pendefinisian template dengan menggunakan kata-
kunci typename adalah sebagai berikut :

untuk pendefinisian template fungsi.
template
tipe_data nama_fungsi(parameter1, parameter2, ...) {
statemen_yang akan dilakukan;
... }

sedangkan untuk pendefinisian template kelas.
template class nama_kelas {
accsess_specifier:
// data_members, dan member_functions
};

cara mempercepat kinerja pada moziilla firefox

Mozilla Firefox yang katanya browser tercepat dapat kita tingkatkan lagi kinerjanya...yaitu dengan mengikuti cara-cara berikut ini :

1.Disable Image: Gambar yang di sediakan diinternet memang sudah di optimalkan untuk meringankankan loading page tetapi tetap ada saja orang yang tidak mengoptimalkan gambarnya agar gambar terlihat sempurna.
untuk mendisable image caranya:

Klik Tools ->Options pilih Tabs Content
Hilangkan Tanda centang pada "Load images automatically"

dengan begini yang tampil di browser hanya text.

2.Disable JavaScript: Penggunaan JavaScript memang sangat dibutuhkan untuk menambahkan fitur,efek dan fungsi pada suatu web/blog "Blog Saya Juga Pakai JavaScript". tetapi jika JavaScript yang di pakai terlalu Banyak Akan memperlambat Loading Page.
untuk mendisable JavaScript caranya:

Klik Tools ->Options pilih Tabs Content
Hilangkan Tanda centang pada "Enable JavaScript"
"Hanya gunakan jika anda membuka web/blog yang belum anda kenal,
karena ada saja orang yang jahil menanamkan Script yang berbahaya untuk menipu korban atau bahkan mengambil data anda".

3.Change Firefox Default Configuration: Udah cepet tambah cepet. dengan sedikit melakukan perubahan pada configurasi Firefox Browser ini bisa tambah cepet lagi "it's crazy".
Cara merubah Konfigurasi Default Firefox Caranya:
Di address bar kalian ketik about:config disitu akan di tampilkan semua tentang konfigurasi firefox ....lalu kalian cari

network.http.pipelining
network.http.proxy.pipelining
network.http.pipelining.maxrequests

Dari sini sebenernya fungsi normalnya browser hanya akan melakukan sekali request ke server untuk itu kita ubah confignya yang false menjadi true seperti berikut ini

Set "network.http.pipelining" to "true"
Set "network.http.proxy.pipelining" to "true"

Lalu ubah nilai
Set "network.http.pipelining.maxrequests" requestnya menjadi 50. ini artinya akan melalukan 50 request. (tergantung kalian mau ubah jadi berapa..)

Terakhir kalian buat "nglayout.initialpaint.delay" buat valuenya "0"
Ini fungsinya untuk waktu browser menunggu dalam menerima file jadi dengan begini dia akan lebih cepat dengan tidak menunggu waktu yang lama...kalo ga ada, ya tambah sendiri dong . klik kanan new > integer
ok deh sampai disini aja yach...

cara mempercepat kinerja pada moziilla firefox

Mozilla Firefox yang katanya browser tercepat dapat kita tingkatkan lagi kinerjanya...yaitu dengan mengikuti cara-cara berikut ini :

1.Disable Image: Gambar yang di sediakan diinternet memang sudah di optimalkan untuk meringankankan loading page tetapi tetap ada saja orang yang tidak mengoptimalkan gambarnya agar gambar terlihat sempurna.
untuk mendisable image caranya:

Klik Tools ->Options pilih Tabs Content
Hilangkan Tanda centang pada "Load images automatically"

dengan begini yang tampil di browser hanya text.

2.Disable JavaScript: Penggunaan JavaScript memang sangat dibutuhkan untuk menambahkan fitur,efek dan fungsi pada suatu web/blog "Blog Saya Juga Pakai JavaScript". tetapi jika JavaScript yang di pakai terlalu Banyak Akan memperlambat Loading Page.
untuk mendisable JavaScript caranya:

Klik Tools ->Options pilih Tabs Content
Hilangkan Tanda centang pada "Enable JavaScript"
"Hanya gunakan jika anda membuka web/blog yang belum anda kenal,
karena ada saja orang yang jahil menanamkan Script yang berbahaya untuk menipu korban atau bahkan mengambil data anda".

3.Change Firefox Default Configuration: Udah cepet tambah cepet. dengan sedikit melakukan perubahan pada configurasi Firefox Browser ini bisa tambah cepet lagi "it's crazy".
Cara merubah Konfigurasi Default Firefox Caranya:
Di address bar kalian ketik about:config disitu akan di tampilkan semua tentang konfigurasi firefox ....lalu kalian cari

network.http.pipelining
network.http.proxy.pipelining
network.http.pipelining.maxrequests

Dari sini sebenernya fungsi normalnya browser hanya akan melakukan sekali request ke server untuk itu kita ubah confignya yang false menjadi true seperti berikut ini

Set "network.http.pipelining" to "true"
Set "network.http.proxy.pipelining" to "true"

Lalu ubah nilai
Set "network.http.pipelining.maxrequests" requestnya menjadi 50. ini artinya akan melalukan 50 request. (tergantung kalian mau ubah jadi berapa..)

Terakhir kalian buat "nglayout.initialpaint.delay" buat valuenya "0"
Ini fungsinya untuk waktu browser menunggu dalam menerima file jadi dengan begini dia akan lebih cepat dengan tidak menunggu waktu yang lama...kalo ga ada, ya tambah sendiri dong . klik kanan new > integer
ok deh sampai disini aja yach...

Selasa, 25 Mei 2010

SUARA HATI

KAMU ADALAH MIMPI BURUKKU YANG SELALU ADA DI SETIAP MIMPIKU
KU PIKIR KU TELAH BISA MENGHAPUS DIRIMU
KU PIKIR KU MAMPU HILANGKAN DIRIMU
TAPI TERNYATA AKU TAKKAN BISA TUK MELUPAKANMU
SEKARANG AKU HARUS BISA UNTUK BUKA MATAKU WALAU SEMUANYA PEDIH
AKU HARUS BISA TERBANGUN DAN PERGI DARI MIMPI INI

SUARA HATI

Minggu, 23 Mei 2010

SEJARAH INTERNET

Banayak sebutan yang diberikan oleh para penggunanya antara lain Cyber, e-world,, dunia maya dan sebagainya.Semua itu hanya sebutan bagi para pengguna internet.
Internet adalah suatu jaringan computer global yang terbentuk dari jaringan-jaringan computer lokal dan regional, yang memungkinkan dapat berkomunikasi data antar computer-komputer yang terhubung ke jaringan tersebut.

Sejarah internet itu sendiri awalnya merupakan suatu rencana dari Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada sekitar tahun 60’an. Dimulai dari suatu proyek yang dinamakan ARPANET atau advanced Reserch Project Agency Network.

Ada beberapa universitas di amerika serikat yaitu diantaranya UCLA, UC Santa Barbara dan University of Utah, diminta bantuan dalam mengerjakan proyek ini dan pada awalnya telah berhasil menghubungka 4 komputer di lokasi Universitas yang berbeda tersebut.

Perkembangan Arpanet ini cukup pesat jika dilihat dari perkembangan computer yang ada pada saat itu. Jumlah yang sebenarnya dari yang computer yang terhubug dengan suatu jaringan semakin lama semakin besar.
Karena dengan perkembangannnya yang semakin pesat, jaringan computer ini tidak lagi disebut dengan ARPANET karena semakin banyak computer dan jaringan-jaringan regional yang terhubung, jaringan yang saling terhubung dengan semakin banyaknya kemudian disebut dengan internetworking dan banyak orang yang menyebut jaringan besar ini dengan sebutan istilah internet.

TERJADINYA PELANGI

Terjadinya pelangi adalah pembiasan cahaya. Ketika dibiaskan, cahaya akan berubah arah. Biasanya. pembelokan ini terjadi ketika cahaya pindah dari medium satu ke yang lain.

Hal ini terjadi karena cahaya bergerak dengan kecepatan berbeda dalam medium berlainan. Ketika memasuki prisma kaca, cahaya akan dibelokkan. Begitu pula jika keluar dari prisma. Selain membiaskan cahaya, prisma memisahkan cahaya putih menjadi komponen warnanya. Warna cahaya yang berlainan ini berbeda frekuensinya, sehingga memiliki kecepatan tempuh berbeda ketika memasuki suatu zat. Cahaya yang kecepatannya rendah di dalam kaca akan dibelokkan lebih tajam ketika pindah dari udara ke kaca, karena perbedaan kecepatannya berlainan. Tak mengherankan jika komponen yang membentuk cahaya putih dipisahkan berdasarkan frekuensinya ketika melewati kaca. Pada prisma, cahaya akan dibelokkan dua kali, ketika masuk dan keluar, sehingga penyebaran cahaya terjadi.
Tetesan air hujan dapat membiaskan dan menyebarkan cahaya mirip sebuah prisma. Dalam kondisi yang tepat, pembiasan cahaya ini membentuk pelangi.

MEMBUAT PUPUK KOMPOS DARI KOTORAN SAPI

Pupuk kompos yang merupakan komposisi dari bahan-bahan organik merupakan pupuk yang terbuat dari kotoran dengan bantuan dari mikroorganisme.Bahan dasar yang digunakan pada pupuk kompos ini adalah kotoran sapi yang banyak terdapat dipeternakan sapi dan mudah didapat. Selain itu kotoran sapi banyak memliki kandungan nitrogen dan potassium, karena kotoran sapi merupakan kotoran ternak yang baik untuk membuat pupuk kompos.

Pemenfaatan limbah merupakan alternative untuk mengatasi kelangkaan dan makin naiknya harga pupuk,namun banyak sekali para petani belum maksimal memanfaatkan limbah yang terdapat pada kotoran sapi ini.

Bahan Dasar
Pada proses pembuatan pupuk kompos yang menggunakan limbah dari kotoran sapi yang merupakan proses pengubahan limbah organik menjadi pupuk organik ini menggunakan bahan dasar kotoran sapi yaitu 80-83%, serbuk gergaji ( bisa sekam, jerami padi ) yang banyaknya berkisar 50 %, bahan pemacu mikroorganisme 0,25%, abu sekam 10% dan kalsit atau kapur 2% dan kotoran sapi 45%.

Proses Pembuatan
Tempat pembuatan adalah sebidang tempat yang beralaskan tanah dan dibagi menjadi 4 bagian sesuai denagan ukuran tempat tersebut, pertama kotoran sapi diambil dari kandang dan dtiriskan selama satu minggu untuk mendapatkan kadar air mencapai -+ 60%, kemudian kotoran sapi yang sudah ditiriskan tersebut dipindahkan ke suatu tempat pembuatan kompos dan di beri serbuk gergaji atau bahan yang sejenis seperti sekam,jerami dll, serta abu, kalsiat/kapur dan stardec sesuai dosis, selanjutnya semua bahan dasar dicampur kemudian di aduk secara merata.Setelah satu minggu ditempat pertama, tumpukkan dipindahkan ke tempat ke dua dengan cara di aduk secara merata untuk menambah suplai oksigen, pada tahap ini di harapkan terjadi peningkatan suhu hingga mencapai 70 derajat celcius untuk mematikan pertumbuhan biji gulma sehingga pupuk komps yang dihasilkan dapat bebas dari biji gulma.

SAHABAT

Bayangkan ku melayang seluruh nafasku terbang bayangkanku menghilang semua tanpamu teman bila nafasku lepas semua langkah yang lelah semua waktu yang hilang tapi bayangmu tetap ingatkanku semua wahai sahabat kita untuk selamanya kita percaya kita tebarkan arah dan tak pernah lelah ingatkanku semua wahai sahabat bila nafasku lepas semua langkah yang lelah bayangkanku melayang seluruh nafasku terbang bayangkanku menghilang seluruh tanpamu teman.

KEHIDUPAN

Dalam hidup terdapat tiga fase perkembangan usia yaitu anak-anak,dewasa,dan lanjut usia diamana semua orang akan mengalami hal itu,namun hal yang paling sangat mengesankan adalah pada masa anak-anak dan masa dewasa dimana pada masa itu adalah masa yang tidak akan terlupakan selamanya karena pada masa itu kita mendapatkan hal yang paling terindah dalam hidup, namun halseperti itu hanya dapat kita nikmati satu kali,setelah masa anak-anak kemudian berkembang ke masa dewasa dimana masa dewasa adalah masa yang mencoba kita untuk mulai mulai menjalani hidup dimana kita akan mendapatkan harta yang paling terindah dalam hidup ini yaitu pengalaman karena pengalaman adalah guru dari segala guru yang dapat kita jadikan sebagai pegangan dalam menjalani hidup ini sehingga dimasa tua kelak atau pada usia lanjut nanti kita dapat menjalani hidup ini dari pengalaman yang kita dapat dimasa muda

Sabtu, 22 Mei 2010

cara membuat dan menyeting skin pada winamp dengan menggunakan aplikasi winamp skin maker

Winamp Skin Maker 1.2

Winamp Skin Maker ini di gunakan untuk membuat skin dari aplikasi winamp,
di dalam software ini terdapat beberapa pilihan untuk membuat jenis skin tempalte, seperti :

* Button Extractor
* Default
* Full transparent
* Round Corner
* Transparent 3D
* Transparent Bitmap

dari jenis skin template di atas kita dapat memilih satu dari beberapa pilihan.

dan kita juga dapat menyetting image yang akan di buat untuk skin, seperti :

* scale
* Brightness
* contras

di dalam image setting juga terdapat dua pilihan untuk merubah bentuk image, yaitu :

* Flip Image Horizontal > untuk merubah posisi gambar menjadi horizontal
* Flip Image Fertikal > untuk merubah posisi gambar menjadi fertikal


sehingga apabila gambar yang akan kita buat kurang dari kecerahannya kita dapat menyetingnya
di image seting.

Ada beberapa tools untuk mengedit skin, yaitu ada Main skin dan Playlist Skin
di dalam Main skin terdapat :

* Modify Title Text > di gunakan untuk memodif dari sebuah title text
* Text color > di gunakan untuk merubah warna text
* Background Color > di gunakan untuk merubah warna background

di dalam playlist skin terdapat :

* Playlist Font > di gunakan untuk merubah jenis font yang ada di play list.
* Normal text > di gunakan untuk merubah warna pada playlist
* Current text > di gunakan untuk merubah warna pada playlist di urutan pertama
* Normal background > di gunakan untuk merubah warna background dari playlist
* Selected Background > di gunakan untuk merubah warna dari playlist yang kita pilih

recovery pada windows 7

Semua fitur tersebut membuat HP Recovery Manager alat yang diperlukan untuk memastikan keamanan data.
Mengapa melakukan pemulihan sistem?
Alasan untuk melakukan pemulihan sistem untuk mengembalikan komputer ke kondisi asli operasi meliputi:

* Windows 7 sistem operasi file tidak sengaja dipindahkan, dihapus, atau rusak, dan tidak dapat diperbaiki.
* PC notebook terinfeksi virus atau bentuk lain dari perangkat lunak berbahaya yang tidak dapat dihapus oleh software anti-virus.
* Hard disk drive rusak, tidak berisi data, atau tidak merespons.
* Hapus semua file pengguna yang ada dan program sebelum memberikan PC untuk orang lain.

Melakukan pemulihan kembali komputer ke kondisi semula. Ini akan menghapus semua perangkat lunak dan file disimpan ke hard drive, reinstalls sistem operasi yang asli, dan kemudian menjalankan setup awal untuk menginstal program default. Tergantung pada model komputer, ada empat cara untuk melakukan pemulihan. Proses pemulihan lengkap dapat mengambil 4 sampai 6 jam atau lebih untuk menyelesaikan. Untuk hasil terbaik, komputer harus terhubung ke internet, dan akan restart beberapa kali selama proses tersebut. Jangan mematikan daya atau mengganggu proses pemulihan sampai desktop Windows muncul.
PERINGATAN: Karena proses pemulihan menghapus semua file yang ada dan program, HP menganjurkan Anda melakukan hal berikut sebelum melakukan tindakan pemulihan sistem:

* Lakukan semua pilihan pemecahan masalah lainnya untuk kembali komputer ke kondisi operasi yang tepat.
* Melakukan backup lengkap dari semua data dan file penting.

HP tidak memberikan disc pemulihan dengan PC baru karena pengguna dapat membuat cakram pemulihan pribadi selama setup awal komputer.
CATATAN: Recovery Manager HP mengembalikan PC ke sistem operasi yang asli berlisensi. Jika sistem operasi adalah upgrade ke Windows 7 dari Vista, gunakan cakram pemulihan untuk mengembalikan PC ke pengaturan awal pabrik Vista. Setelah PC akan dipulihkan ke kondisi aslinya, bisa upgrade ke Windows 7 sekali lagi.
Ketika adalah pemulihan sistem yang lengkap?
Ada dua bagian dalam proses pemulihan sistem yang lengkap. Pertama, sistem operasi telah terinstal dan komputer dikembalikan ke kondisi operasional. Kedua, komputer unbundles perangkat lunak dan mengatur kondisi operasi dasar. pemulihan dapat mengambil 1 sampai 6 jam atau lebih tergantung pada berbagai faktor.
Instalasi Software HP layar atau Desktop Windows mungkin muncul untuk menghentikan sebentar atau berhenti bekerja selama beberapa menit. Beberapa layar instalasi akan tampak pesan kesalahan dan sejumlah restart dapat terjadi. Perilaku ini diharapkan dan Intervensi APAPUN pengguna selama tahap ini dapat dan biasanya akan menghasilkan kesalahan yang tidak disengaja seperti "Windows tidak dapat menyelesaikan instalasi."
Selama setup Anda akan diminta untuk memilih pengaturan seperti bahasa, tanggal dan waktu, dan jenis jaringan yang akan digunakan. Setelah Anda memilih pengaturan, komputer akan restart dan meminta Anda untuk log in ke Windows. Proses pemulihan sistem yang lengkap bila Anda diminta untuk login ke komputer dengan nama pengguna dan sandi.
Setelah menyelesaikan pemulihan sistem, adalah sangat penting untuk mendapatkan dan menginstal pembaruan untuk PC dan perangkat lunak, yang telah dirilis sejak tanggal pembuatan PC.

* Luncurkan fungsi Windows Update untuk menginstal pembaruan terbaru Microsoft.
* Luncurkan HP atau HP Dukungan Penasihat Asisten menginstal HP terbaru BIOS dan driver diperbarui. Atau Anda dapat mencari pembaruan pada HP Driver dan halaman Downloads dukungan.

Recovery disc tidak dikirim dengan komputer menggunakan Manajer Pemulihan
HP tidak termasuk cakram pemulihan dengan komputer yang dikirimkan dengan HP Recovery Manager. Anda dapat menggunakan Recovery Manager untuk membuat satu set cakram pemulihan pribadi. Dalam hal bahwa crash hard drive atau sistem komputer menjadi rusak, Anda dapat menggunakan cakram pemulihan pribadi untuk mengembalikan sistem ke kondisi aslinya.
PERHATIAN: HP Recovery Manager memungkinkan penciptaan hanya satu (1) set disc pemulihan, dan cakram yang unik untuk masing-masing PC. Disc pemulihan tidak dapat digunakan untuk memulihkan sistem operasi ke PC lain.
Karena recovery disc pribadi hanya mencakup file yang dibutuhkan untuk komputer tertentu, Anda dapat melakukan pemulihan dalam waktu kurang dari satu jam. Lihat Ciptakan satu set cakram sistem operasi pemulihan.
Jika Anda memilih untuk tidak membuat recovery disc pribadi Anda, dan Anda memesan disc pengganti pemulihan dari HP, itu akan berisi informasi yang diperlukan untuk beberapa model, dan pemulihan dapat berlangsung hingga empat sampai enam jam atau lebih. Lihat PC Notebook HP - Disc Pemulihan Order untuk Windows Vista atau XP atau Windows 7
Buat satu set cakram sistem operasi pemulihan
Anda dapat menggunakan HP Recovery Manager untuk membuat satu set cakram pemulihan pribadi. Bila Anda memilih proses penciptaan Recovery disc, HP Recovery Manager memeriksa PC dan menentukan berapa banyak disk DVD kosong akan dibutuhkan. Tergantung model, Anda akan perlu sampai tiga DVD-R atau DVD + R disc. Proses pembuatan bisa memakan waktu hingga satu jam atau lebih. Jangan mengganggu proses penciptaan.
PERHATIAN: The disc harus baik DVD-R, atau DVD + R. Jangan gunakan DVD-R / W membaca / menulis cakram jenis karena proses pembuatan akan gagal.
Buat satu set cakram sistem operasi pemulihan dengan mengikuti langkah-langkah di bawah ini.

1. Klik Start dan masukkan Pemulihan di bidang pencarian. Pilih Pemulihan Manager dari daftar untuk membuka jendela HP Recovery Manager. Biarkan tindakan untuk melanjutkan, jika diminta.
Bergantian, klik Start, All Programs, Recovery Manager, dan kemudian Recovery Manager. Biarkan tindakan untuk melanjutkan, jika diminta.
2. Klik Recovery Disc Creation.
Komputer akan restart dan meluncurkan Manager Pemulihan lagi.
3. Pilih Recovery Disc Creation lagi untuk memulai proses.
Program ini akan muncul untuk menghentikan sementara sekitar sepuluh menit ketika memeriksa komputer dan menghitung berapa banyak DVD-R atau DVD + R disc diperlukan. Jangan mengganggu proses ini.
4. Bila diminta, masukkan CD kosong pada disk drive optik dan ikuti petunjuk pada layar untuk membuat cakram pemulihan.

Setelah semua disc pemulihan diciptakan, label disk dan menyimpannya di tempat yang aman.
CATATAN: Jika disc pemulihan gagal selama pembuatan atau menjadi rusak, Anda dapat memesan cakram pengganti pemulihan dari HP.
Tiga cara untuk memulihkan PC untuk kondisi operasi yang asli
Anda memiliki tiga pilihan cara untuk menjalankan pemulihan dan kembali komputer Anda untuk kondisi operasi aslinya. Proses pemulihan dapat memakan waktu satu jam atau lebih dan tidak lengkap sampai prompt untuk login ke tampilan Windows. Ketika pemulihan selesai, pastikan untuk menjalankan Microsoft Windows Update dan Penasihat HP atau HP Dukungan Asisten untuk menginstal semua driver update dan software.

1. Jika komputer dapat boot ke desktop Windows, jalankan Recovery Manager.
2. Jika komputer tidak dapat boot ke desktop Windows, tekan F11 untuk memulai Recovery Manager.
3. Masukkan disk Anda yang dipersonalisasi pemulihan atau penggantian disc pemulihan dalam drive optik dan menjalankan komputer.

Mengembalikan PC ke kondisi aslinya dengan HP Recovery Manager dari dalam Windows 7
Jika PC dapat dimulai dan terbuka ke desktop Windows, Anda dapat menggunakan HP Recovery Manager pada hard drive untuk mengembalikan PC ke kondisi pabrik asli dengan mengikuti langkah-langkah di bawah ini.

1. Klik Start dan masukkan Pemulihan di bidang pencarian. Pilih Pemulihan Manager dari daftar bila telah tersedia. Biarkan tindakan untuk melanjutkan, jika diminta. HP Recovery Manager akan terbuka.
Bergantian, klik Start, All Programs, Recovery Manager, dan kemudian Recovery Manager. Biarkan tindakan untuk melanjutkan, jika diminta. HP Recovery Manager akan terbuka.
2. Klik Sistem pemulihan. PC akan restart dan membuka kembali Pemulihan Manager.
3. Ketika restart PC, pilih opsi System pemulihan dan klik Next.
4. Jika diminta untuk menggunakan program Microsoft System Restore, klik No, kemudian klik Next.
5. Bila diminta, jika Anda ingin file cadangan Anda pribadi dan pengaturan, pilih Back up file pertama Anda (disarankan) Pilihan, dan kemudian klik Berikutnya. Ikuti petunjuk pada layar.
6. Ketika diminta untuk Recover tanpa back up file Anda, silakan STOP sebelum mengklik Next.
PERINGATAN: Ini adalah kesempatan terakhir untuk berubah pikiran tentang pemulihan PC dan menghapus semua file dan program. Proses Setelah Anda klik Next, restore tidak dapat dihentikan.
7. Jika Anda puas bahwa Anda ingin memulai proses pemulihan, klik Next. PC segera dimulai memformat hard drive dan menghancurkan semua data.

Proses pemulihan bisa memakan waktu hingga beberapa jam dan akan kembali PC ke kondisi aslinya. Setiap kustom pengaturan, driver, program perangkat lunak dan pembaruan, dan / atau pembaruan perangkat keras yang hilang dan harus diinstal ulang.
Mengembalikan PC ke kondisi aslinya menggunakan tombol F11 jika Windows 7 tidak dapat diakses
Jika PC tidak dapat memulai ke Windows, masih dapat dibuat untuk menggunakan HP Recovery Manager pada hard drive untuk mengembalikan komputer ke kondisi operasi aslinya. Manajer Recovery dapat diluncurkan selama proses startup dengan mengikuti langkah-langkah di bawah ini.

1. Tekan tombol Power untuk memulai PC, dan kemudian tekan tombol F11 ketika BIOS standar petunjuknya ditampilkan pada layar hitam.
CATATAN: Menekan tombol F11 pada saat startup komputer dengan gambar pabrik HP akan memulai proses pemulihan sistem bahkan jika prompt tidak muncul.
Jika HP Recovery Manager dapat mengakses partisi pemulihan pada hard drive, sebuah prompt untuk pengguna cadangan file sebelum memulai pemulihan ditampilkan. Patuhi semua instructions.If di layar HP Recovery Manager tidak dapat mengakses hard drive untuk memperbaiki kesalahan sistem, Anda akan perlu menggunakan cakram pemulihan pribadi yang Anda buat untuk memulihkan hard drive untuk kondisi aslinya.
* Jika Anda belum membuat recovery disc pribadi, atau disk yang rusak, Anda dapat memesan CD pengganti pemulihan dari HP.
2. Ketika Manajer Pemulihan mulai, ikuti petunjuk langkah-demi-langkah pemulihan sistem yang ditunjukkan di atas.

Menyelesaikan masalah pemulihan umum.
Jika Manager Pemulihan tidak dapat diluncurkan baik dari desktop, atau dengan menekan tombol F11 pada startup, Anda dapat menggunakan cakram pemulihan untuk mengembalikan komputer ke kondisi operasi asli pada Windows 7.
Mengembalikan PC ke kondisi aslinya dengan disc pemulihan
Jika sistem operasi yang asli diubah ke suatu non-Windows 7 OS, atau jika PC tidak bisa mengakses desktop Windows, atau Manajer Recovery tidak dapat dijalankan dengan memilih tombol F11 pada startup, Anda dapat menggunakan salah recovery disc personalisasi yang Anda dibuat, atau Anda dapat memesan CD pengganti pemulihan dari HP untuk memulai PC dan mengembalikan hard drive untuk kondisi operasi aslinya.
CATATAN: Melakukan proses pemulihan menggunakan recovery disc personalisasi yang Anda buat dapat berlangsung kurang dari satu jam. Menggunakan cakram memerintahkan penggantian langsung dari HP dapat mengambil empat sampai enam jam dan termasuk beberapa restart.
Jika HP Recovery Manager pada disk dapat mengakses hard drive, ia akan berusaha untuk memperbaiki partisi pemulihan. Jika berhasil, sebuah prompt ditampilkan untuk terus berjalan pemulihan dengan menggunakan Manajer Pemulihan pada hard drive. Jika program di hard drive tidak dapat diperbaiki, terus menggunakan pemulihan disk dalam drive disk optik.
Gunakan disc pemulihan untuk mengembalikan PC dengan mengikuti langkah-langkah di bawah ini.

1. Masukkan disc pemulihan dalam disc drive optik dan menjalankan komputer.
Jika komputer berjalan, masukkan disk pemulihan dan segera klik Start lalu pilih Restart untuk memaksa komputer untuk mulai dari disc pemulihan.
2. Bila diminta, Tekan sembarang tombol untuk boot dari CD atau DVD, tekan tombol apa saja pada keyboard.
3. Biarkan disc pemulihan untuk memulai dan load file yang dibutuhkan sementara layar loading Microsoft ditampilkan. Mungkin diperlukan beberapa menit untuk memuat file yang dibutuhkan.
4. Ketika HP Recovery Manager menampilkan jendela, klik System pemulihan.
5. Ikuti petunjuk pada layar dan melakukan tindakan yang diperlukan.
CATATAN: Jangan mengganggu proses pemulihan meskipun komputer bisa restart, atau desktop Windows dapat menampilkan, atau proses yang mungkin muncul untuk berhenti sejenak selama beberapa menit di berbagai kali.
* Bila diminta, ikuti petunjuk pada layar untuk membuat cadangan file pengguna.
* Setelah melakukan cadangan, bila diminta, masukkan kembali recovery disc, dan kemudian klik Next untuk melanjutkan proses pemulihan.
Sebuah kotak status ditampilkan untuk menunjukkan status pemulihan dan perkiraan waktu yang tersisa.
* Jika Anda menggunakan beberapa disk ketika Anda menciptakan pemulihan cakram dipersonalisasi, ikuti petunjuk untuk menghapus disk pertama dan memasukkan setiap disk yang diminta.
6. Ketika diminta untuk Masukkan disk driver tambahan, mengambil salah satu tindakan berikut:
* Jika Anda membeli disc pemulihan pengganti dari HP, dan termasuk disk driver tambahan, masukkan disk dan klik OK atau Berikutnya. Program pemulihan memeriksa disk tambahan dan menginstal file yang dibutuhkan spesifik.
Setelah file-file tambahan yang diinstal, sebuah prompt ditampilkan untuk menghapus disk tambahan dan memasukkan recovery disc aslinya.
* Jika Anda membeli disc pemulihan pengganti dari HP, dan tidak termasuk disk driver tambahan, klik Skip atau Batal. Program pemulihan akan mengabaikan permintaan tersebut dan menginstal file selanjutnya pada disk pemulihan.
* Jika Anda membuat recovery disc pribadi, tekan Next untuk melanjutkan.
7. Lanjutkan mengikuti instruksi pada layar untuk menyelesaikan proses pemulihan.

CATATAN: Jika Anda belum membuat recovery disc pribadi, atau pemulihan disk gagal atau menjadi rusak, lihat PC HP Notebook - Orde Pemulihan Disc untuk Windows 7, Vista, atau XP untuk informasi tambahan.
Cadangan dan memulihkan file penting
Manager Pemulihan menampilkan sebuah prompt untuk membuat salinan cadangan file Anda sebelum melakukan tindakan apapun yang dapat menghapus atau menghapus file. HP menganjurkan agar Anda membuat salinan cadangan file Anda secara teratur, dan bahwa Anda menyimpan file yang didukung-up di CD / DVD atau media eksternal lainnya di lokasi fisik yang terpisah, jauh dari komputer.
Melakukan backup dijadwalkan akan membantu Anda untuk memulihkan beberapa, jika tidak semua, informasi Anda dalam hal sesuatu yang terjadi pada file asli pada PC Anda. Hal ini penting untuk menentukan file yang ingin Anda simpan. Buatlah daftar informasi penting bahwa Anda tidak dapat dengan mudah mengganti. Daftar ini akan membantu Anda untuk menentukan file mana yang membuat cadangan, dan juga memberikan daftar referensi dalam acara yang Anda butuhkan untuk mengambil file.
Untuk menggunakan HP Recovery Manager untuk membuat cadangan file Anda, lihat PC HP Notebook - Cara Back Up File User.
Instal ulang driver atau aplikasi spesifik
HP Recovery Manager dapat menginstal, atau instal ulang, driver hardware individu dan software yang dikirimkan dengan model PC tertentu. Mungkin ada aplikasi lain pihak ketiga yang tidak didukung pabrik-diinstal pada PC. Konsultasikan dengan produsen petunjuk instalasi untuk setiap program pihak ketiga yang dibeli secara terpisah.
Gunakan Recovery Manager untuk menginstal driver individu atau aplikasi, atau menginstal ulang aplikasi rusak, dengan mengikuti langkah-langkah di bawah ini.

1. Klik Start dan masukkan Pemulihan di bidang pencarian. Pilih Pemulihan Manager dari daftar bila telah tersedia. Biarkan tindakan untuk melanjutkan, jika diminta. HP Recovery Manager akan terbuka.
Bergantian, klik Mulai, Semua Program, Recovery Manager, dan kemudian Recovery Manager. Biarkan tindakan untuk melanjutkan, jika diminta. HP Recovery Manager akan terbuka.
2. Klik Perangkat Lunak program instalasi ulang atau Hardware instalasi ulang driver, Next, dan kemudian ikuti petunjuk pada layar untuk menginstal ulang program perangkat lunak yang diinginkan dan driver hardware.

Setelah menginstal driver atau aplikasi, restart komputer.
Mengembalikan pengaturan komputer ke titik sebelumnya dalam waktu menggunakan utilitas System Restore Microsoft
HP Recovery Manager meminta Anda untuk menggunakan utilitas System Restore Microsoft untuk mengembalikan pengaturan dan aplikasi ke titik sebelumnya dalam waktu ketika komputer itu beroperasi dengan benar. Dalam beberapa kasus, menyiapkan sebuah program baru dapat menyebabkan masalah dengan menginstal driver yang konflik dengan driver yang sudah ada. Sistem utilitas Microsoft Kembalikan memungkinkan untuk mengembalikan pengaturan program ke waktu sebelumnya ketika komputer itu beroperasi dengan benar.
HP Recovery Manager dan Microsoft System Restore adalah utilitas yang berbeda, dan mereka menghasilkan hasil yang sangat berbeda. Sistem utilitas Microsoft Kembalikan menggunakan titik pemulihan untuk mengembalikan file sistem dan pengaturan ke titik sebelumnya dalam waktu. Jika ada update atau program yang diinstal setelah itu restore point, dan program pembaruan harus diinstal ulang.
Gunakan HP Recovery Manager untuk mengakses utilitas Windows Kembalikan dengan mengikuti langkah-langkah di bawah ini.

1. Klik Start dan masukkan Pemulihan di bidang pencarian. Pilih Pemulihan Manager dari daftar bila telah tersedia. Biarkan tindakan untuk melanjutkan, jika diminta. HP Recovery Manager akan terbuka.
Bergantian, klik Start, All Programs, Recovery Manager, dan kemudian Recovery Manager. Biarkan tindakan untuk melanjutkan, jika diminta. HP Recovery Manager akan terbuka.
2. Klik System Restore Microsoft, Next, kemudian ikuti petunjuk pada layar.
3. Jika System Restore utilitas Microsoft belum dihidupkan, atau jika tidak ada ditentukan titik pemulihan, System Restore meminta penciptaan sistem restore point pertama. Untuk membuat restore point, klik terbuka Sistem Proteksi, Buat, kemudian ikuti petunjuk pada layar.
4. Ketika diminta untuk memilih lokasi untuk menyimpan Microsoft Windows Recovery restore point, pilih salah C: drive atau perangkat penyimpanan eksternal.
CATATAN: Jangan pilih partisi drive HP_Recovery sebagai lokasi penyimpanan! HP_Recovery adalah partisi yang kecil pada hard drive dan didedikasikan kepada Manajer Recovery file. Mencoba untuk menyimpan file lain di partisi ini dapat menyebabkan kesalahan.
5. Jika ada satu atau lebih titik pemulihan pemulihan yang tersedia, klik Pilih restore point yang berbeda, Next, dan kemudian pilih Tanggal dan Waktu ketika PC itu beroperasi dengan benar. Ikuti petunjuk pada layar.
6. Memungkinkan PC untuk restart untuk menyelesaikan Microsoft System Restore.

Jika Anda tidak ingin menggunakan HP Recovery Manager, Anda juga dapat mengakses fungsi System Restore Microsoft dengan mengikuti langkah-langkah di bawah ini.

1. Klik Start, All Program, Accessories, System Tools, dan kemudian System Restore. Biarkan tindakan untuk melanjutkan, jika diminta. Sistem utilitas Microsoft Kembalikan terbuka.
2. Ikuti petunjuk pada layar untuk mengembalikan PC ke restore point sebelumnya.

Periksa kondisi PC dan menginstal file
HP Recovery Manager dapat mengakses utilitas Microsoft untuk memeriksa kondisi memori dan file pada hard drive. Utilitas dapat memperbaiki kesalahan sebelum mereka menyebabkan masalah serius.
Anda dapat melakukan Pemeriksaan Komputer dengan mengikuti langkah-langkah di bawah ini.

1. Klik Start, masukkan Pemulihan di bidang pencarian, lalu pilih Pemulihan Manager dari daftar bila telah tersedia. Biarkan tindakan untuk melanjutkan, jika diminta. HP Recovery Manager akan terbuka.
Bergantian, klik Start, All Programs, Recovery Manager, dan kemudian Recovery Manager. Biarkan tindakan untuk melanjutkan, jika diminta. HP Recovery Manager akan terbuka.
2. Klik Komputer Pemeriksaan, Next, pilih jenis pemeriksaan yang dikehendaki dari daftar, kemudian klik Berikutnya. Ikuti petunjuk pada layar.
* Microsoft Memory Test - restart PC untuk melakukan tes.
* Periksa Disk untuk Partisi Windows - menjalankan cek disk (CHKDSK) utilitas pada partisi primer.
* Periksa Disk untuk Partisi WinRE - menjalankan cek disk (CHKDSK) utilitas pada partisi dilindungi undang-undang untuk partisi Recovery Manager.
* Buka Command Prompt - akan membuka jendela Command Prompt untuk tujuan menjalankan Windows utilitas tambahan. Logon sebagai administrator untuk menjalankan utilitas.

Jangan keluarkan HP Recovery Partisi
Dalam upaya untuk merebut kembali ruang tambahan pada hard drive, beberapa pengguna ingin menghapus HP Recovery Manager dan partisi pemulihan. HP tidak merekomendasikan penghapusan partisi pemulihan dari hard disk drive.
Jika sangat penting untuk merebut kembali beberapa ruang penyimpanan pada hard disk drive, HP menyarankan Anda menciptakan set cakram sistem operasi pemulihan sebelum membuat perubahan. Dalam hal kegagalan hard drive, menggunakan cakram pemulihan untuk memulihkan PC untuk kondisi operasi yang asli. Untuk informasi tambahan, lihat PC HP Notebook - Menanggalkan Recovery Manager.
Buat disk pada USB perangkat Pemulihan
Pengaturan default drive, untuk Pemulihan Manager untuk HP Pavilion dan Compaq Presario notebook PC model dijual dengan Windows Vista atau Windows 7 sistem operasi, mengharuskan backup dibuat menggunakan disk drive optik. Untuk notebook yang tidak memiliki disc drive optik internal, HP juga menyediakan Pemulihan USB Flash Disk Utility untuk menciptakan file yang dibutuhkan di flashdrive USB. Lihat, PC Notebook HP - Menciptakan Disk Recovery pada USB Flashdrive.

Cara untuk menampilkan folder yang dihidden oleh Virus

1. Buka command prompt (DOS)

bisa via Start –>Run ketik cmd

atau pilih menu Start –> All Program –> Accessories –> command prompt

2. Pindah folder ke drive Flash disk

C:\Documents and Setting\user> e: (nama drive flash disk)

3. Lakukan pengecekan file di flash disk

E:\> dir /a

4. Gunakan syntax atau perintah attrib, untuk menampilkan file yang di hidden oleh virus

E\> attrib -S -H /S /D *

keterangan :

-S : Untuk menghilangkan attrib tipe sistem file

-H : Untuk menghilangkan attrib tipe hidden file

/S : Untuk memproses seluruh folder dan sub folder

/D : Memproses folder

* : Semua file/folder yang terdapat di USB Flashdisk

Setelah file bisa ditampilkan, jangan lupa untuk menghapus semua file application virus yang berekstensi .exe

nglayout.initialpaint.delay

Menonaktifkan Menu Properties My Computer
HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Policies/Explorer
Buat sebuah DWORD Value baru dan beri nama NoPropertiesMyComputer.
Klik ganda NoPropertiesMyComputer dan masukkan angka 1 pada Value Data.

Jika key Explorer tidak ada, buat yang baru dengan mengklik menu Edit > New > Key dan beri nama Explorer.


Mengatur Ukuran Ikon Di Desktop Dan Start Menu
HKEY_CURRENT_USER/Control Panel/Desktop/WindowMetrics
Klik ganda pada Shell Icon Size dan ubah angka 32 menjadi angka lainnya, misalnya 10.


1. Menyembunyikan Drive pada explorer
Key”HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\

CurrentVersion\Policies\Explorer” or bisa JuGa
Key”HKEY_USERS\S-1-5-21-776561741-823518204-725345543-1004\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer”
Value “NoDrives”
Tipe data “DWORD”

CuMa SeGIni Value Data-Nya Yang gw Tau

Value Data 1 = Buat Hide Drive A
Value Data 4 = Buat Hide Drive C
Value Data 8 = Buat Hide Drive D
Value Data 16 = Buat Hide Drive E
Value Data 29 = Buat Hide Drive A,C,D,E (1 + 4 + 8 + 16)
Value Data 32 = Buat Hide Drive F
Value Data 140 = Buat Hide Drive G
Value Data 180 = Buat Hide Drive H

Klo lo mau hide drive
misal : Drive A, Drive C
jadi Nilai Value data yang diisi di regedit = Nilai Value Data A + Nilai Value Data C
= 1 + 4
= 5

nah klo yang ini bisa bikin semua isinya yang ada di drive-Nya ga Kliatan (he…he…^_^)

2. Mendisable akses untuk melihat drive
Key”HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer” or bisa JuGa
key”HKEY_USERS\S-1-5-21-776561741-823518204-725345543-1004\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer”
Value “NoViewOnDrive”
Tipe data “DWORD”

CuMa SeGIni Value Data-Nya Yang gw Tau

Value Data 1 = Buat Hide Drive A
Value Data 4 = Buat Hide Drive C
Value Data 8 = Buat Hide Drive D
Value Data 16 = Buat Hide Drive E
Value Data 29 = Buat Hide Drive A,C,D,E (1 + 4 + 8 + 16)
Value Data 32 = Buat Hide Drive F
Value Data 140 = Buat Hide Drive G
Value Data 180 = Buat Hide Drive H

Klo u mau hide drive
misal : Drive D, Drive E
jadi Nilai Value data yang diisi di regedit = Nilai Value Data D + Nilai Value Data E
= 8 + 16
= 24

Sekarang bagian Add and Remove Programs & Control Panel
Control Panel
1. Menghilangkan Access Control Panel
key”HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer”
atau
key”HKEY_USER\S-1-5-21-776561741-823518204-725345543-1004\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer”
Value “NoControlPanel”
Tipe data “DWORD”

Add and Remove Programs
1. Menghilangkan Add or Remove Programs
key”HKEY_USER\S-1-5-21-776561741-823518204-725345543-1004\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Uninstall”
Value “NoAddRemovePrograms”
Tipe data “DWORD”

2. Menghilangkan change or Remove Programs
key”HKEY_USER\S-1-5-21-776561741-823518204-725345543-1004\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Uninstall”
Value “NoRemovePage”
Tipe data “DWORD”

3. Menghilangkan Add New Programs
key”HKEY_USER\S-1-5-21-776561741-823518204-725345543-1004\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Uninstall”
Value “NoAddPage”
Tipe data “DWORD”

Ngakalin FireFox Biar cepat browsingnya

1.ketik "about:config" pada address bar lalu enter kemudian
Scroll down , cari entry:

network.http.pipelining
network.http.proxy.pipelining
network.http.pipelining.maxrequests

Secara Normal browser akan membuat satu permintaan halaman web dalam satu waktu. Saat pipelining dibuat enable akan membuat permintaan akses beberapa kali dan ini akan meningkatkan kecepatan membuka halaman..

2. Yang harus di rubah sebagai berikut:

Set "network.http.pipelining" jadi "true"
Set "network.http.proxy.pipelining" jadi "true"
Set "network.http.pipelining.maxrequests" ke nomor misal 30. Ini berarti dalam satu waktu meminta sebanyak 30 kali. (Jangan merubah angka melebihi 30, sebab beberapa situs akan menganggap anda flood dan ip malah di banned kan malah celaka

3. Terakhir klik kanan di mana aja dan pilih New-> Integer. Beri nama "nglayout.initialpaint.delay" dan beri nilai "0". Nilai ini memberikan jeda waktu browsing menunggu sebelum memberikan reaksi atas informasi yang diterima..

Rabu, 19 Mei 2010

IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI (SOFT SKILL 5)

Sebuah perusahaan logistic sebut saja PT. MAX, sedang mengadakan pelatihan khusus untuk menginput data ekspor impor barang agar perusahaan tersebut menjadi perusahaan dengan pemanfaatan komputerisasi secara maksimal. Komputerisasi secara maksimal dalam hal ini adalah diharapkan setiap karyawan bekerja menggunakan komputer, sehingga tidak perlu mencatat data tersebut secara manual. Pada pelatihan itu diperlukan software ekspor impor barang, dimana meliputi penginputan, sorting, update dll.

Dapat kita jelaskan implementasi sistem yang merupakan tahap akhir dalam siklus hidup pengembangan sistem (SDLC). Hal-hal pokok yang harus disediakan sebelum implementasi adalah:

A. Persiapan Tempat
1. Perencanaan Fisik:
Tata letak (layout) yang disediakan adalah jarak antar komputer yang tidak terlalu dekat disertai kursi sehingga peserta dan pembicara nyaman, jam yang berada dibelakang peserta sehingga tidak mengganggu pikiran peserta serta pintu masuk yang berada dibelakang dan infocus yang berada disebelah pembicara dan papan tulis yang berada di samping belakang pembicara untuk memudahkan pengajaran.

2. Fasilitas:
Fasilitas yang perlu disediakan adalah komputer, meja, kursi, jam, listrik, AC, ventilasi yang cukup, penerangan yang cukup, infocus, rak penyimpanan tas serta sepatu, papan tulis serta perlengkapan furnitur lainnya.

B. Pelatihan Personel
Dilakukan untuk meningkatkan keterampilan dan kemampuan personel serta memudahkan penerimaan mereka terhadap sistem baru.

Kelompok-kelompok yang diberikan pelatihan antara lain:
1. Personel Teknis
Merupakan orang-orang yang nantinya akan mengoperasikan serta memelihara sistem, sehingga tidak perlu memanggil orang khusus apabila terjadi kerusakan yang bisa di tangani dalam segi perangkat lunak.

2. Pegawai
Merupakan orang yang nantinya berinteraksi langsung dengan penggunaan perangkat lunak.

3. Manager Umum
Tentunya manager yang membutuhkan data barang yang dikirim.

4. Orang Luar Perusahaan
Merupakan orang-orang yang nantinya akan menanamkan investasi pada perusahaan ini, sehingga mereka tahu bagaimana kemajuan perusahaan yang mereka tanam sahamnya.

B.1. Program Pelatihan
Pelatihan dapat dilakukan secara tutorial atau kelas meliputi:
1. Pelatihan in-house
2. Pelatihan yang disediakan vendor
3. Pelatihan jasa luar

Pada sistem ini dipilih program pelatihan yang disediakan vendor, karena perusahaan membeli atau membuat sistem ini di suatu perusahaan informatika, sehingga pembicaranya adalah orang yang membuat sistem ini. Sehingga peserta bisa langsung bertanya-tanya tentang sistem ini.

B.2. teknik dan Alat Bantu Pelatihan

1. Teleconferencing
pada sistem ini, tidak menggunakan teleconferencing, karena semua peserta datang ketempat yang telah diberikan

2. Perangkat lunak pelatihan interaktif
perangkat-perangkat yang dibutuhkan adalah:
a. Computer Based Training (CBT)
mikrokomputer untuk memberikan pedaman kepada pemakai melalui serangkaian pelajaran yang efektif dan mudah dipelajari serta mempunyai fasilitas mencegah kesalahan.

b. Audio-Based Training
Sistem ini memerlukan akses ke cassette player, tetapi hanya komputer.

c. Video-Based Training
Sistem ini juga tidak memerlukan akses ke TV, VCR, tetapi hanya komputer.

d. Video Optical Disk
Dapat disebut juga video interaktif, menggunakan CD-ROM untuk mengantarkan materi yang direkam sebelumnya ke monitor yang menghubungkan ke komputer.

3. Pelatihan dengan instruktur
Sistem ini menggunakan instruktur dari vendor, sehingga tidak memerlukan biaya yang cukup mahal, dikarenakan salah satu fasilitas yang diberikan oleh vendor kepada pelanggan.

4. Pelatihan magang
Pada sistem ini tidak diperlukan pelatihan magang, karena sudah dilatih oleh seorang instruktur.

5. Manual prosedur
Diperlukan, sebagai bantuan apabila peserta sewaktu-waktu lupa dengan salah satu pengoperasiannya.

6. Buku teks
Diperlukan untuk berjaga-jaga, sehingga pada pelatihan selanjutnya untuk karyawan baru tidak perlu memanggil instruktur lagi.